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Fans vs. versiones oficiales: Mega Man X Legacy Collection y el retraso de entrada que midió la comunidad

Las colecciones Mega Man X Legacy Collection llegaron en 2018 con un retraso de entrada medido por la comunidad y una corrección de Capcom solo para PC.

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Cena de Mega Man X na Mega Man X Legacy Collection
Imagen: Capcom

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Serie Fans vs. versiones oficiales, parte 4 de 9: proyectos de fans que fueron más allá de lo que entregaron las versiones oficiales, y lo que les pasó.

En un juego de plataformas de precisión, cada fotograma cuenta. Por eso este capítulo trata de una colección oficial en la que el problema no estaba en el contenido, sino en el tiempo de respuesta: Mega Man X Legacy Collection.

Lo que entregó la versión oficial

Capcom lanzó Mega Man X Legacy Collection 1 y 2 el 24 de julio de 2018 para PS4, Xbox One, Switch y PC. La primera reúne de Mega Man X a X4; la segunda, de X5 a X8. El paquete es generoso: galerías, música y el modo X Challenge, que enfrenta al jugador a dos jefes a la vez.

El problema estaba en el control. Desde el lanzamiento, la comunidad midió el retraso entre pulsar el botón y ver la acción en pantalla, comparando las versiones de Switch, PS4, Xbox One y PC con la Super Nintendo original, en pruebas como las de The Mega Man Network y el canal GigaBoots. En juegos que exigen saltos y disparos en el momento exacto, quien conocía los originales notaba la diferencia.

La respuesta

En agosto de 2018, Capcom lanzó una actualización solo para PC, con opción de desactivar el V-Sync y una corrección en la elección de resolución, que según la empresa podía mejorar la tasa de fotogramas. No se anunció ninguna corrección para consolas, y jugadores en los foros de Steam contaron que el retraso seguía. Fue la propia comunidad la que llenó el hueco, documentando el problema y compartiendo ajustes, como desactivar el V-Sync en los juegos de la segunda colección.

Por qué importa para la preservación

Preservar no es solo mantener un juego disponible: es conservar la sensación de jugarlo. Una colección con todo en su sitio, pero con una respuesta lenta, cambia el juego que promete guardar. Ambas colecciones siguen a la venta en Steam y consolas.

Partes anteriores de la serie: Black Mesa, GTA Trilogy vs. re3/reVC, Zelda 64: Recompiled.

Fuente: Capcom, The Mega Man Network y Rockman Corner.

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Fundador y editor en jefe

Xavier juega desde 1992 y nunca ha parado. Nacido en 1988, creció con un mando en la mano: vio surgir y caer a gigantes de la industria y recorrió mundos infinitos en más de tres décadas de partidas. Fundador de SavePoint, escribe sobre lanzamientos, reseñas y todo lo que mueve la industria de los videojuegos.

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