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Fans vs. versiones oficiales: Zelda 64: Recompiled, el Majora’s Mask nativo para PC que funciona mejor que los relanzamientos

Zelda 64: Recompiled lleva Majora's Mask a PC como programa nativo, con pantalla panorámica, alta tasa de fotogramas y mods, usando tu propia copia.

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Arte oficial de The Legend of Zelda: Majora’s Mask com Link e a fada Tatl
Imagen: Nintendo

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Serie Fans vs. versiones oficiales, parte 3 de 9: proyectos de fans que fueron más allá de lo que entregaron las versiones oficiales, y lo que les pasó.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask, de 2000, es uno de los juegos más extraños y memorables de Nintendo 64. Hoy se puede jugar de forma oficial en Nintendo Switch Online, pero la manera más completa de revisitarlo en PC vino de los fans: Zelda 64: Recompiled.

Lo que entregó la versión oficial

Majora’s Mask llegó a Nintendo Switch Online + Paquete de expansión el 25 de febrero de 2022, mediante emulación. Antes del estreno, la prensa ya señalaba fallos de transparencia en el tráiler, un problema visto en otros juegos de Nintendo 64 del servicio. También existe el remake Majora’s Mask 3D, de 2015, para Nintendo 3DS, que cambió partes del juego y está atado a una consola ya descatalogada.

Lo que hicieron los fans

Lanzado en mayo de 2024, Zelda 64: Recompiled usa la herramienta N64: Recompiled, creada por el desarrollador conocido como Mr-Wiseguy. En lugar de emular la consola, hace una recompilación estática: traduce el código del juego de Nintendo 64 a un programa nativo para PC. Los gráficos corren a cargo del renderizador RT64, que reproduce los efectos de la consola sin atajos.

El resultado funciona a la frecuencia de tu monitor, con pantalla panorámica y ultrapanorámica, cámara con dos sticks, apuntado por giroscopio, guardado automático, cargas instantáneas y poco retraso de entrada. Las versiones siguientes añadieron cámara libre, soporte para mods y packs de texturas, y versiones para Linux, Steam Deck y Mac. El soporte para Ocarina of Time está en los planes.

Lo que hay que saber

El proyecto no incluye nada del juego: tienes que aportar tu propia copia de la versión norteamericana, y el programa carga sus archivos. Un detalle que dialoga con el momento de la industria: el equipo afirma que no usa IA generativa en ninguna parte del desarrollo y prohíbe las contribuciones hechas con esas herramientas.

Queda el contraste: con el código adecuado y cuidado, un juego de 2000 puede funcionar mejor que en cualquier relanzamiento oficial. Para jugar de forma oficial, el camino es Nintendo Switch Online + Paquete de expansión, que también funciona en Switch 2.

Partes anteriores de la serie: Black Mesa, GTA Trilogy vs. re3/reVC.

Fuente: Zelda 64: Recompiled y Nintendo.

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Fundador y editor en jefe

Xavier juega desde 1992 y nunca ha parado. Nacido en 1988, creció con un mando en la mano: vio surgir y caer a gigantes de la industria y recorrió mundos infinitos en más de tres décadas de partidas. Fundador de SavePoint, escribe sobre lanzamientos, reseñas y todo lo que mueve la industria de los videojuegos.

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