Quien sigue los MMORPG desde los tiempos de los cibercafés sabe que un tráiler bonito no retiene a nadie; lo que convence es ver el juego funcionando. Esa fue la apuesta de Kakao Games y Chrono Studio para el regreso de Chrono Odyssey: el lunes 2 de noviembre publicaron un video sin editar, tomado de la versión actual de desarrollo, en el que un solo jugador enfrenta a Miragin, un jefe inédito de las Chrono Gates.
Sin supercut ni recopilación de mejores momentos: un jugador, un jefe, de principio a fin. Es el primer material nuevo del juego en meses.
El Paladín y el tiempo como arma
El video también presenta por primera vez la clase Paladín, que pelea con una lanza larga y un escudo. Se ven ataques encadenados con la lanza, una habilidad que invoca una lanza gigante sobre el jefe y el escudo bloqueando golpes para reducir el daño.
Lo más destacado son dos movimientos del Chronotector, el dispositivo de manipulación del tiempo del juego: Replicate recrea temporalmente las habilidades de jefes ya derrotados para usarlas contra los enemigos, e Isolation congela a un enemigo en el tiempo durante un periodo limitado y restringe sus movimientos. En el combate, ambos sirven para controlar al jefe y abrir huecos para atacar.
“No queríamos volver solo con otro tráiler. Queríamos volver con el juego”, dijo Kwon, productor ejecutivo de Chrono Studio. “Las Chrono Gates son donde Chrono Odyssey más te exige, así que nos pareció correcto dejar que un combate hablara de dónde estamos.”
Previsto para 2027
Chrono Odyssey es un MMORPG de acción de mundo abierto hecho en Unreal Engine 5 y ambientado en Setera, un mundo fracturado por el tiempo. Su lanzamiento está previsto para el segundo trimestre de 2027 en PC y consolas, y ya se puede añadir a la lista de deseados de Steam. Kakao Games advierte que el video proviene de una versión en desarrollo y que el contenido puede cambiar antes del lanzamiento.
Kwon añadió que hay “mucho más para mostrar” en los próximos meses.
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Fuente: Kakao Games y Chrono Studio.





