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Mario Kart World y Pokémon Pokopia aparecen corriendo en la Switch 1: port de un solo desarrollador, con overclock, 720p y sin distribución pública

Videos muestran Mario Kart World y Pokopia corriendo en una Switch 1 con overclock, a 720p y 30 fps. Sin código público: "compra el juego oficial", dice.

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Mario e Luigi correndo em Mario Kart World
Imagen: Nintendo

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Hay hazañas técnicas que impresionan aunque no sirvan para nada en el día a día, y esta es una de ellas. Según Wccftech, el usuario de X @touhoufagyuri publicó en los últimos días varios videos de Mario Kart World y Pokémon Pokopia, dos exclusivos de Switch 2, corriendo en la Switch original. Es una derivación más de la escena abierta por el primer jailbreak público de Switch 2, el 22 de octubre, que ya dio desde emuladores experimentales para PC hasta un mod de 60 fps para Mario & Luigi: Brothership.

Cómo lo aguanta la Switch 1

No lo aguanta, al menos no gratis. De acuerdo con el sitio, Mario Kart World pasó de “apenas correr” a un estado “casi jugable” con shaders precompilados, nivel de detalle forzado, resolución más baja y otras optimizaciones no especificadas, todo en una Switch con overclock. Siguen los tirones visibles, y buena parte del mundo abierto de exploración libre fue recortada. El desarrollador usó una herramienta llamada DeepSeek Harness en el proceso, según Wccftech.

Pokopia, lanzado más recientemente, exigió el mismo overclock y bajar a 720p: a 1080p el juego entregaba solo 10 a 15 fps. Al limitar la tasa a 30 fps, el desarrollador resolvió el ritmo irregular de los cuadros, que rondaba los 35 fps, pero el propio sitio advierte que pueden aparecer problemas en una partida real, fuera de una prueba rápida. Un detalle bonito, al menos para quien ama la ingeniería: ver un juego de 2026 correr en hardware de 2017.

Nadie va a jugar esto, y es a propósito

El punto más importante viene del propio autor. “Por motivos legales, el código no está disponible públicamente. Es estrictamente para fines de demostración, así que por favor compra el juego oficial si quieres jugar”, escribió @touhoufagyuri, según las palabras citadas por Wccftech. Es decir: no hay descarga, no hay port para instalar, y SavePoint no lo señalaría aunque existiera. Nintendo no comentó los videos; históricamente, la empresa responde a este tipo de escena con actualizaciones de sistema, baneos y demandas.

Para quien quiera jugar de verdad, el camino es la Switch 2: en la Nintendo eShop de Estados Unidos, Mario Kart World cuesta 79,99 dólares y Pokémon Pokopia, 69,99 dólares (precios consultados el 5/11). Pokopia, además, recibe la segunda parte de su Expansion Pass el 8 de diciembre. Y quien disfruta de la preservación del lado legal encuentra proyectos en nuestra guía de juegos portados al navegador y PC.

Fuentes: Wccftech y Nintendo.

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Indies y pixel art

Capitão Pixel jura que tiene licencia de piloto, pero lo único que pilota de verdad es la lista de demos del Steam Next Fest. Cubre indies, pixel art y dirección de arte, y puede escribir tres párrafos sobre la animación de un salto. Nunca lo han visto sin su gorra de capitán, ni en las fotos (que, seamos sinceros, son todas dibujadas).

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