Contemplen la velocidad del mundo, queridos: Switch 2 tiene casi un año y medio de vida, y en menos de dos semanas la consola alcanzó tres hitos que la escena de modificación venía prometiendo. El 22 de octubre, un investigador de seguridad mostró el primer jailbreak público de Switch 2. Una semana después aparecieron versiones experimentales de emuladores para PC con soporte inicial para la consola. Y el 31 de octubre, Pokémon Pokopia, exclusivo de Switch 2, se mostró arrancando en una PS5 desbloqueada con Linux.
En la práctica, esto significa menos de lo que parece. El video de PS5 muestra fallos visuales graves y nada de jugabilidad real, y lo de que Mario Kart World ya funciona a toda velocidad en PC no está confirmado por ninguna fuente independiente. Lo que hay es una prueba de concepto, no una forma de jugar.
Por qué importa: la misma brecha que interesa a quien estudia y preserva la consola también abre la puerta a la piratería, y Nintendo suele reaccionar rápido, con actualizaciones que cierran fallas, bloqueos de la red en línea y demandas (en 2024 cerró un acuerdo de US$ 2,4 millones con los creadores de un emulador de Switch). Para quien piense en modificar su propia consola, los riesgos son reales: bloqueo de la cuenta y la consola, pérdida de la garantía, una consola inutilizada y archivos falsos con malware que circulan con el nombre de estos proyectos.
La carrera también sigue del lado de Sony: este lunes (2 de noviembre) la compañía lanzó otra actualización de sistema de PS5, de 1,27 GB, descrita solo como “correcciones de seguridad en el software del sistema”. Llegó 11 días después de la anterior, del 21 de octubre, en una serie de parches mientras la comunidad intenta desbloquear la consola antes del lanzamiento de GTA 6.
SavePoint informa que esto existe, pero no indica dónde descargarlo ni cómo hacerlo. La vía legal para jugar Pokopia sigue siendo la propia Switch 2, con el juego comprado en la tienda oficial o en formato físico.
Fuentes: TweakTown, Nintendo Wire e IGN.





