Quien vivió la época lo recuerda: F-Zero llegó a Super Nintendo en 1990 con aquel efecto de pista girando, el famoso Modo 7, y las portátiles de Nintendo solo lograron algo parecido en 2001, en Game Boy Advance. Pues en 2026 la Game Boy Color recibió el juego que nunca tuvo. ZERO, del dúo Rocketship Park y Thalamus, salió este jueves (5) en la página oficial de los desarrolladores en itch.io.
Modo 7 de mentira, velocidad de verdad
ZERO es un juego de carreras futurista que imita el efecto de rotación de SNES con una técnica de “falso Modo 7”, algo que el hardware de Game Boy Color nunca hizo de fábrica. Hay tres copas y nueve pistas, según GamingBible, y un medidor de energía poco común: la nave empieza cada carrera con 11 unidades, el turbo gasta tres y cada adelantamiento devuelve una. Es decir, quien corre bien tiene más turbo para usar.
El desarrollador Shane McCafferty, cofundador de Rocketship Park, explicó la idea a Games Asylum: “Hace tiempo que quería llevar a la querida Game Boy Color a una aproximación del Modo 7. La técnica fue, como todas las cosas geniales, robada de la demoscene; la verdadera diversión fue convertir eso en algo emocionante y divertido de jugar”. McCafferty ya había hecho otros juegos de carreras para la portátil, como Nitro y Hero GP, además de homenajes como OutRun GB.
Andy Roberts, fundador y CEO de Thalamus, añadió: “Siempre es un placer soltar un nuevo juego de Rocketship Park al público, y ZERO no es la excepción. ZERO toma todo lo que él aprendió en títulos como Nitro y Hero GP y eleva el género a nuevas alturas, ¡y velocidades!”.
Cómo jugar un juego nuevo de Game Boy en 2026
ZERO es un lanzamiento oficial de sus propios creadores, vendido en la página de ZERO en itch.io (el precio aparece allí; la página estaba inestable el día del lanzamiento). El archivo está hecho para correr en un emulador de Game Boy o en un cartucho flash en una Game Boy Color real, como suelen hacer los homebrew de hoy. En los tiempos del videoclub era impensable; hoy es la forma más común de que la portátil de 1998 reciba un juego nuevo.
La diferencia importa: aquí el juego es nuevo y lo venden quienes lo hicieron, así que no hay piratería de por medio. Es el mismo espíritu de los proyectos de nuestra guía de juegos portados al navegador y PC y del catálogo de Ported2Browser: preservación con los creadores del lado correcto. Si te gusta ver juegos de consola renacer en PC, RecompLauncher sigue el mismo camino con las recompilaciones.
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Fuentes: Thalamus, Rocketship Park, Games Asylum y GamingBible.





