NVIDIA abrió la semana con dos anuncios para quienes juegan en PC con tarjetas GeForce RTX. El primero es la llegada de Minecraft: Java Edition a RTX Remix, la plataforma de modificación de la empresa que reconstruye la iluminación de juegos antiguos con path tracing. El segundo es el lanzamiento de Phantom Blade Zero, el RPG de acción de S-GAME, compatible con el paquete DLSS 4.5 desde el primer día.
En Minecraft, la novedad llega como beta. Incluye un mundo de demostración creado por el estudio británico Blockworks y un paquete de materiales en alta resolución hecho por NVIDIA Lightspeed Studios, para que el jugador vea qué hace la iluminación con path tracing en los bloques: luz rebotada más realista, sombras suaves y reflejos que responden a la escena. RTX Remix 1.6, publicado la semana anterior, también añadió DLSS 5 con renderizado neuronal guiado en 3D.
Phantom Blade Zero salió en PC en Steam y Epic Games Store la noche del 28 de octubre (23:00 de Brasilia). En tarjetas GeForce RTX y en los nuevos portátiles RTX Spark, el juego usa ray tracing y path tracing, con DLSS 4.5, Ray Reconstruction y Dynamic Multi Frame Generation, ajustados por NVIDIA junto con S-GAME Studio.
Para desarrolladores, NVIDIA actualizó su plugin de DLSS 4.5 para Unreal Engine, liberó la rama RTX de Unreal Engine 5.8 y presentó Nemotron 3.5 Bolt E4B, un modelo de lenguaje compacto pensado para personajes con IA que funcionan en el propio PC. La NVIDIA App también recibió, en beta, un modo de Frame Generation más rápido a cambio de una pequeña pérdida de calidad de imagen.
Los portátiles RTX Spark, que combinan gráficos RTX y hasta 128 GB de memoria unificada con Windows, llegarán a Brasil; las fechas y los modelos dependen de los fabricantes asociados.
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Fuente: NVIDIA.





