Atención, que esto es un lío: el cartucho de Sid Meier’s Civilization VII para la Switch original habría sido retirado de las tiendas, según reportes publicados este jueves (5) por Notebookcheck, días después de que el juego se convirtiera en la puerta de entrada de CivSwitch, el exploit que abre la Switch 2 al homebrew, como contamos en nuestra cobertura de la actualización de seguridad de PS5 y de CivSwitch. Lo importante: ni 2K, editora del juego, ni Nintendo habían confirmado retiro alguno al momento de publicar esta nota.
Qué se reportó
La historia empezó en Reddit. El usuario MaruluVR compartió el mensaje que un revendedor de Amazon Alemania envió a otro entusiasta del homebrew que había comprado la versión en caja de Civilization VII para Switch. El pedido no pudo procesarse porque, en palabras del aviso, “la editora retiró la versión física (cartucho del juego)” por “requisitos técnicos y de seguridad”. El vendedor dijo que le indicaron retirar el título y ofreció alternativas: para quien tiene Switch 2, la versión “código en caja”, que incluye la mejora para la nueva consola; de lo contrario, cancelación y reembolso.
Según Notebookcheck, el propio vendedor parecía no saber del exploit y encontró el retiro extraño, pero la comunidad considera la coincidencia demasiado grande: desde que apareció CivSwitch, el juego se vende más caro en eBay, y otros usuarios de Reddit reportaron pedidos cancelados. El sitio dice que no está claro si Nintendo pidió a 2K restringir el formato físico; el precedente que cita es SmileBASIC 4, que Nintendo quitó de la eShop por ser la puerta del exploit ns2jb. Vale repetirlo: es el relato de un revendedor y de usuarios, sin comunicado oficial.
Por qué un cartucho se vuelve una puerta
CivSwitch, lanzado por el desarrollador Gezine el 1 de noviembre, usa un fallo del chat multijugador del juego para ejecutar código propio en la Switch 2 y exige un cartucho de Civilization VII sin actualizar (versión 1.0.0) más un microcontrolador conectado a la consola. Es un acceso a nivel de usuario, no un jailbreak completo, pero la escena lo trata como un paso relevante. GBAtemp ya había recordado que, cuando un exploit depende de un juego físico, las copias desaparecen de las tiendas y suben de precio. SavePoint informa que esto existe, pero no indica dónde descargarlo ni cómo hacerlo.
Los riesgos y el camino legal
La verdad: tocar la consola sale caro: baneo del aparato y de la cuenta en la red de Nintendo, pérdida de la garantía, riesgo de dejar la consola inservible y archivos falsos con malware que circulan con el nombre del exploit. Quien solo quiere jugar Civilization VII no necesita nada de eso: en la eShop de Estados Unidos, la versión de Switch cuesta 59,99 dólares, en oferta por 29,99 al 5/11, y existe la edición digital para Switch 2. Si sigues la escena de preservación, la historia continúa en nuestra cobertura del mod de 60 fps de Mario & Luigi: Brothership y en la guía de juegos portados al navegador y PC, con proyectos que no distribuyen juegos comerciales. Actualizaremos esta nota si 2K o Nintendo se pronuncian.
Fuentes: Notebookcheck, Mezha, GBAtemp y Nintendo.





