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Ecstatica 1 y 2, clásicos de terror de los 90 hechos con elipsoides, vuelven a PC el 26 de octubre

Ecstatica 1 y 2, los clásicos de terror de 1994 y 1997 hechos con elipsoides, vuelven restaurados a Steam y GOG el 26 de octubre, con demos ya disponibles.

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Ecstatica
Imagen: SNEG

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Quien vivió la época de los PC con CD-ROM lo recordará: en 1994 casi todos los juegos 3D estaban hechos de polígonos, y entonces apareció Ecstatica, con personajes y escenarios construidos con elipsoides, unas formas ovaladas que daban a todo un aire orgánico y algo extraño. Ahora SNEG, junto con Andrew Spencer Studios, relanzará el juego y su secuela por primera vez en formato digital: Ecstatica y Ecstatica II llegan a Steam y GOG el 26 de octubre, justo a tiempo para Halloween. Las demos de ambos ya están en el Steam Next Fest.

Ecstatica (1994)

Creado por el estudio británico Andrew Spencer Studios y publicado por Psygnosis, el primer juego es una aventura de terror de supervivencia ambientada en Tirich, una aldea medieval maldita por demonios. El protagonista se detiene a beber agua y pronto lo acecha un hombre lobo al que no se puede matar. No hay interfaz, avisos ni diario de misiones: solo cámaras fijas cinematográficas, más puzles que combate y encuentros que cambian en cada partida. Morirás mucho, y quizá acabes convertido en rana.

Un detalle para los amantes de la historia: el género ni siquiera estaba definido; Resident Evil no llegaría hasta 1996. SNEG afirma que el relanzamiento funciona con el motor original de 1994.

Ecstatica II (1997)

La secuela llegó tres años después, con un mundo mucho más grande y más de 1.100 ángulos de cámara elegidos a mano, siempre con el estilo de elipsoides. El héroe vuelve a casa y encuentra su reino arrasado por un archimago; para rescatar a la hechicera Ecstatica y recuperar el trono usa pociones, hechizos y muchos más espadazos, con un tono más oscuro y sangriento.

Precio

Cada juego cuesta 14,99 dólares (14,99 euros), o 19,99 dólares por el pack con los dos.

En los tiempos del videoclub, juegos de PC como este pasaban de mano en mano en CD grabados. Es bueno ver este capítulo raro de la historia del 3D de nuevo al alcance de todos, y de la forma correcta.

Mira también el calendario de lanzamientos de juegos del mes.

Fuente: SNEG / Andrew Spencer Studios.

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Retro, remasters y remakes

Zé Cartucho asegura que todavía tiene el carné del videoclub del barrio y un cartucho de Super Mario World que solo funciona si soplas dos veces. Cubre remasters, remakes, recopilaciones y aniversarios de sagas, siempre recordando de dónde viene cada juego. Si le preguntas la edad, responde en generaciones de consolas.

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