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Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, el RPG de Dungeons & Dragons de 2001, vuelve restaurado el 6 de noviembre con demo en el Next Fest

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, RPG de D&D de 2001, vuelve restaurado a Steam y GOG el 6/11, con 4K, mando, modo Legacy y demo en el Next Fest.

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Grupo em combate por turnos numa masmorra de Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
Imagen: SNEG

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Quien vivió la época de las grandes cajas de RPG en las estanterías recuerda el nombre: Pool of Radiance. Ahora Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, lanzado en 2001 por Ubisoft y desarrollado por Stormfront Studios, vuelve restaurado y llega por primera vez en formato digital, en Steam y GOG, el 6 de noviembre. La restauración es de SNEG, en colaboración con Wizards of the Coast, filial de Hasbro.

Ni siquiera hace falta esperar: hay una demo en el Steam Next Fest hasta el 26 de octubre, y el progreso que hagas en ella pasa al juego completo.

Un RPG de grupo a la antigua

Es un RPG de grupo por turnos en los Reinos Olvidados, con las reglas oficiales de Dungeons & Dragons, especies, clases y conjuros. Después de que una Pool of Radiance reaparece y esparce el mal, el legendario mago Elminster envía a tu grupo a las ruinas élficas de Myth Drannor para descubrir qué hay detrás. Creas hasta cuatro héroes y reclutas dos compañeros más por el camino, llegas al nivel 16 y lanzas conjuros de hasta 8.º nivel. SNEG habla de más de 100 horas de juego.

Para quien quiera más presión, hay un temporizador de turnos opcional que acelera los combates.

Qué cambia la restauración

La lista es generosa: compatibilidad con pantallas panorámicas hasta 4K, fondos reescalados para verse más nítidos, soporte completo para mando, una cámara rehecha, una interfaz mejorada con una nueva barra de acciones y descripciones adicionales, y velocidad ajustable de las animaciones de combate. También hay logros de Steam, guardado en la nube, compatibilidad con Steam Deck y muchas correcciones de errores. Y para los puristas, un modo “Legacy” opcional conserva la jugabilidad y el aspecto originales.

“Nuestro objetivo con este relanzamiento es simple: preservar lo que hizo especial al original, arreglar lo que hay que arreglar y volver a hacerlo accesible”, dijo Artem Shchuiko, director de SNEG. El precio todavía no aparece en la página de Steam.

Consulta también nuestro calendario de lanzamientos de juegos del mes.

Fuente: SNEG.

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Retro, remasters y remakes

Zé Cartucho asegura que todavía tiene el carné del videoclub del barrio y un cartucho de Super Mario World que solo funciona si soplas dos veces. Cubre remasters, remakes, recopilaciones y aniversarios de sagas, siempre recordando de dónde viene cada juego. Si le preguntas la edad, responde en generaciones de consolas.

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