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Final Fantasy Resonance, el primer Final Fantasy en HD-2D, llega hoy a PC, consolas y Switch 2

Final Fantasy Resonance, el primer FF en HD-2D, basado en Brave Exvius y con combate por turnos y Visiones, llega el 22/10 a PC, consolas y Switch.

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Personagens em cena com visual HD-2D de Final Fantasy Resonance
Imagen: Square Enix

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Un detalle bonito para quien creció con los Final Fantasy de 16 bits: Final Fantasy Resonance, el primer juego de la serie en HD-2D, el estilo que mezcla pixel art con escenarios 3D y efectos de luz, llega este jueves 22 de octubre a PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch.

De dónde viene

Anunciado en el Nintendo Direct del 9 de junio, el juego lo publica Square Enix y lo desarrolla junto a Lancarse. La historia parte del primer arco de Final Fantasy Brave Exvius, RPG para móviles, pero se rehízo y amplió para consolas, con un aspecto nuevo y la estructura de un RPG completo. Es una historia de cristales, con compañeros unidos por el destino contra una fuerza que amenaza con arruinarlo todo.

Qué esperar

El combate vuelve a ser por turnos, con un sistema estratégico que Square Enix describe como moderno. Lo que llama la atención son las Visiones: ecos de personajes conocidos de la serie que entran en las batallas con habilidades propias, y entre los nombres que aparecen están Cloud, Tidus y el Guerrero de la Luz. Los chocobos, los espers y las aeronaves también vuelven, y se nota el cuidado en traer esos símbolos al nuevo estilo.

Precio, ediciones y bonificaciones

La edición estándar cuesta 49,99 dólares. También existe la Digital Deluxe Edition, con objetos extra, y quien lo compre antes del 6 de noviembre recibe el Squire Kickstart Pack, con objetos para el comienzo de la aventura. Hay una demo gratuita disponible en Steam.

Entre los idiomas que lista Steam están el inglés, el francés, el alemán, el español de España, el chino, el japonés y el coreano.

Consulta también nuestro calendario de lanzamientos de juegos del mes.

Fuente: Square Enix.

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Indies y pixel art

Capitão Pixel jura que tiene licencia de piloto, pero lo único que pilota de verdad es la lista de demos del Steam Next Fest. Cubre indies, pixel art y dirección de arte, y puede escribir tres párrafos sobre la animación de un salto. Nunca lo han visto sin su gorra de capitán, ni en las fotos (que, seamos sinceros, son todas dibujadas).

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