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Dying Light 2 recibe un tráiler de gameplay en la presentación de Xbox en Gamescom 2021

En el showcase de Xbox en Gamescom 2021, Techland mostró un tráiler de Dying Light 2 Stay Human sobre parkour, combate y decisiones que cambian la ciudad.

Dying Light 2: Stay Human
Imagen: Techland Publishing

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Ven conmigo, que hoy el tráiler es de saltar de edificio en edificio: el 24 de agosto de 2021, durante la presentación de Xbox en Gamescom, Techland presentó un nuevo tráiler de jugabilidad de Dying Light 2 Stay Human, llamado “Decide the Fate of the City”. El video ofrece una visión general de qué esperar, con combate, exploración y mucho parkour.

La historia transcurre 22 años después del primer Dying Light. Una variante más agresiva del virus escapó de un laboratorio y provocó una segunda pandemia, que convirtió a millones de personas en monstruos. Quince años después de ese colapso, la humanidad vive en pocos asentamientos dispersos, y uno de los mayores es Villedor, una ciudad europea rodeada de murallas. Allí va Aiden Caldwell, un Peregrino, nombre que se da a quienes tienen el valor de viajar entre asentamientos, en busca de su hermana perdida, Mia.

Lo que emociona a mi corazoncito gamer es el movimiento. Aiden escala, se desliza, salta desde bordes y corre por las paredes, con más de 3 mil animaciones de parkour, además de gancho y parapente para cruzar la ciudad. El combate es casi todo cuerpo a cuerpo, con armas que se desgastan con el uso, y también hay ballestas y lanzas. Y la parte que da nombre al tráiler: las facciones de la ciudad se disputan el control de Villedor, y las decisiones del jugador cambian el propio mapa y la forma en que los personajes tratan a Aiden.

En aquel momento, el lanzamiento estaba fijado para el 7 de diciembre de 2021, en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

Lo que vino después

La fecha de diciembre no se mantuvo, y Dying Light 2 Stay Human llegó el 4 de febrero de 2022. La recepción fue favorable, con elogios al combate, al parkour y al mundo abierto, y críticas a la historia. El juego vendió 5 millones de unidades en el primer mes, un resultado muy bonito para Techland.

Fuente: Techland.

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