Ven conmigo, pero despacito y sin hacer ruido: 4:AM ya tiene fecha. Dark Zone Studios anunció que su plataformas cinematográfico de puzles llega a PC, en Steam, el 10 de diciembre, y lo celebró con un nuevo tráiler.
Una huida en la oscuridad
El juego transcurre en un futuro cercano y distópico, con la sociedad dividida en dos: quienes controlan una sustancia misteriosa llamada Yellow y quienes sirven de cobayas para producirla. Aila es una de esas cobayas y acaba de escapar del laboratorio. En este mundo la luz es peligrosa y la fuerza bruta no sirve de nada; tiene que observar, improvisar y saber cuándo correr.
Copiar y pegar el escenario
El corazón del juego es N.O.D.E., un sistema que permite copiar objetos del entorno y colocarlos en otro lugar. Muebles, escombros, fuentes de luz y herramientas se convierten en escondite, distracción o ruta de escape, y la electricidad, el agua y el fuego reaccionan a los materiales y al contexto. Mira qué idea tan lista: no hay una única solución correcta.
Se puede pasar a escondidas, engañar a los enemigos o improvisar sobre la marcha. Pero ellos reaccionan al sonido, al movimiento y a cualquier alteración, así que un plan muy bonito puede convertirse en una huida desesperada en segundos. Un mismo objeto puede protegerte, delatarte o poner el entorno en tu contra, según cómo lo uses.
Nuestra lectura
La comparación con INSIDE y Little Nightmares viene del propio anuncio, y encaja por el ambiente: una protagonista pequeña, un mundo hostil, puzles en el escenario y casi ninguna palabra. A mi corazoncito gamer se le encogió solo con el tráiler, pero es la mecánica de copiar objetos la que puede darle a 4:AM una identidad propia. El precio aún no se ha anunciado.
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Fuente: Dark Zone Studios.






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