Quien creció delante de la tele viendo dibujos animados antiguos de los domingos por la mañana entendió Cuphead a la primera. Y, en noviembre de 2017, poco más de un mes después del lanzamiento, llegó la pregunta que todo el mundo se hacía en el mostrador: ¿habrá más? En una entrevista con IGN, Jared Moldenhauer, cofundador de Studio MDHR, respondió sin rodeos: “Tienen garantizado que verán Cuphead de nuevo en algún momento”.
Conviene ajustar lo que publicamos en su momento: no fue una secuela confirmada. Moldenhauer no quiso decir si sería un segundo juego, una expansión u otra cosa, y añadió que, sobre los próximos pasos del estudio, “no ha habido nada de tiempo para respirar o pensar”.
Se entiende la prisa. Cuphead llegó el 29 de septiembre de 2017 a PC y Xbox One y superó el millón de copias vendidas en las dos primeras semanas. El estudio canadiense, fundado por los hermanos Chad y Jared Moldenhauer, dibujó todo a mano, al estilo de los dibujos animados de los años 1930, con banda sonora de jazz grabada en directo. Tras el aspecto de dibujo antiguo, un juego de jefes hecho para hacer sudar al jugador, de esos que recuerdan las tardes perdidas intentando terminar un cartucho difícil prestado por el vecino. A finales de 2017, ganó tres premios en The Game Awards: dirección de arte, juego independiente y debut independiente.
Lo que vino después
La promesa se cumplió poco a poco. El juego llegó a Mac en 2018, a Switch en abril de 2019 y a PS4 en julio de 2020, cuando ya sumaba 6 millones de copias. La expansión The Delicious Last Course se anunció en el E3 2018, sufrió retrasos y salió solo el 30 de junio de 2022, con nuevos jefes y Ms. Chalice jugable. Ese mismo año, en febrero, se estrenó en Netflix la serie animada The Cuphead Show!.
Y la respuesta completa llegó casi nueve años después de la entrevista: en el Summer Game Fest de junio de 2026, Studio MDHR anunció una secuela de Cuphead, aún sin título, y Mighty Cuphead Adventure, un juego de plataformas de 8 bits que saldrá para Sega Master System, además de PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC.
Dónde comprar
Fuente: IGN, Studio MDHR.






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