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Medic: Pacific War es un juego de guerra sin armas: eres un médico en la Segunda Guerra

En acceso anticipado en Steam, el juego de Hypnotic Ants cambia el rifle por el botiquín en el Pacífico de la Segunda Guerra Mundial.

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Medic: Pacific War
Imagen: Hypnotic Ants

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Quien vivió la época de los juegos de guerra alquilados en el videoclub va a extrañar la propuesta. En un género lleno de rifles y granadas, Medic: Pacific War propone lo contrario: un juego de guerra sin armas. Desarrollado por el estudio polaco Hypnotic Ants y publicado por IZilla Games, te pone en la piel de un médico estadounidense desarmado en el Pacífico de la Segunda Guerra Mundial. El juego está en acceso anticipado en Steam desde junio.

Medic: Pacific War, un juego de guerra sin armas

Salvar en lugar de matar

La campaña sigue al médico Mayers y empieza en Pearl Harbor. El objetivo es salvar y evacuar heridos: evaluar a cada soldado, detener hemorragias, aliviar el dolor y estabilizarlo, muchas veces arrastrándolo a cubierto bajo fuego. Los suministros son limitados y hay decisiones morales en el camino.

  • Sistema de triaje y tratamiento
  • Mapas de lanzamiento: Pearl Harbor y Filipinas
  • Modo Lifeline, con oleadas infinitas de heridos y progresión roguelite

Acceso anticipado

El acceso anticipado durará cerca de un año y el precio, hoy de US$ 9,99, subirá en el lanzamiento completo. En Steam tiene reseñas “Mayormente positivas”, con 70%: los jugadores elogian el concepto y critican el rendimiento y las voces.

Medic: Pacific War en Steam

Después de tantos años de shooters de la Segunda Guerra, es curioso ver a alguien elegir el lado de quien salva vidas.

Divulgación: SavePoint recibió una copia gratuita del juego.
Disclosure: I received a free review copy of this product.
#medicpacificwar #keymailer

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Retro, remasters y remakes

Zé Cartucho asegura que todavía tiene el carné del videoclub del barrio y un cartucho de Super Mario World que solo funciona si soplas dos veces. Cubre remasters, remakes, recopilaciones y aniversarios de sagas, siempre recordando de dónde viene cada juego. Si le preguntas la edad, responde en generaciones de consolas.

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