Atención: Call of Duty: Modern Warfare 4 llega hoy, 23 de octubre, y DMZ, el nuevo modo de extracción de la serie, ya estaba abierto en acceso anticipado desde el martes (20). Activision aprovechó para explicar cómo funcionan los niveles de amenaza, el informe de rendimiento y la progresión del modo.

Hajin y los niveles de amenaza

En DMZ entras en Hajin, un mundo abierto lleno de misiones, recursos para recoger, enemigos controlados por el juego y Operadores rivales, y solo te quedas con las recompensas si logras extraer. Cada Punto de Interés tiene un nivel de amenaza, de Bajo a Extremo, que aparece justo debajo de la brújula. Cuanto más alto, más enemigos y más peligrosos. El detalle: el indicador no cuenta a los Operadores rivales, así que las emboscadas siguen siendo cosa tuya.

La forma de jugar también pesa. Los movimientos detectados y los tiroteos pueden provocar represalias, y en las zonas más peligrosas Activision recomienda eliminaciones sigilosas con armas cuerpo a cuerpo, cuchillos arrojadizos o armas con silenciador.

Informe y progresión

Al terminar cada incursión, con o sin extracción, llega un informe en cuatro partes. El Informe enumera objetos, materiales para impresoras 3D, rarezas y el dinero del DMZ, que va al banco del jugador. La Clasificación da una nota de F a S++, según objetivos, combates y saqueo. El Nivel muestra la progresión en 70 niveles, y las Dog Tags tienen 18 niveles propios, de Acero a Ónix III, cada uno con un Rasgo de Operador. El Resumen cierra con las Órdenes del DMZ completadas antes de volver a la Base de Operaciones Avanzada.

Si te gustan los juegos de extracción, Hajin te espera.

Consulta también nuestro calendario de lanzamientos de juegos del mes.

Fuente: Activision.

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