Vente conmigo, que esta es para quienes aman ver coches abollarse de forma realista: BeamNG.drive, el simulador de conducción y física que es favorito en PC desde hace años, llegó a PlayStation 5 el lunes 19 de octubre, en acceso anticipado, junto con la actualización v0.40 de la versión de Steam.
El corazón del juego es la física de cuerpos blandos: cada componente del vehículo se simula en tiempo real, así que los choques son espectaculares y el modelo de daños es muy detallado. Hay decenas de vehículos, del coche compacto al camión enorme, y se pueden ajustar ruedas, suspensión, motor y muchas otras piezas.
Qué trae en PS5
Un detalle encantador: la versión de consola llega con pantalla dividida local, así que se puede conducir con alguien en el mismo sofá. Hay 12 mapas de mundo abierto, con selva tropical, desierto, avenidas urbanas y autopistas, además del modo libre, donde se puede cambiar la velocidad del viento e incluso la gravedad, del Modo Carrera, que va del coche destartalado a una flota de lujo (o de chatarras, si tu corazoncito lo prefiere), y de escenarios como entregas en camión, persecuciones policiales y contrarreloj.
La actualización v0.40, que sale a la vez en PC y PS5, añade un vehículo nuevo, la pantalla dividida y compatibilidad con FidelityFX Super Resolution 3 en la PS5 estándar y con PSSR en la PS5 Pro.
Precio y mods
En PS5 el juego cuesta 24,99 dólares, lo mismo que en PC, según BeamNG. Un aviso importante: los mods no serán compatibles en PlayStation en el lanzamiento, y las herramientas de creación de mods no están previstas para la consola. Ambas versiones seguirán recibiendo actualizaciones.
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Fuente: BeamNG.




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