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Clásicos que sus creadores liberaron gratis: Minecraft Classic, Celeste Classic, Cave Story y Daggerfall

Minecraft Classic, Celeste Classic, Cave Story y Daggerfall: clásicos que Mojang, Maddy Makes Games, Pixel y Bethesda liberaron gratis y de forma legal.

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Celeste
Imagen: Maddy Makes Games

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¿Hay algo más bonito que un estudio que decide regalar su clásico? Ayer Lady Combo mostró el SimCity de 1989 funcionando en el navegador, y me dieron ganas de reunir otros juegos que sus propios creadores liberaron gratis. Todo aquí es legal, oficial y no pide ningún archivo de juegos comerciales.

Minecraft Classic (Mojang)

En mayo de 2019, para celebrar los diez años del juego, Mojang publicó Minecraft Classic, la versión de 2009 que funciona directamente en el navegador. Tiene solo 32 bloques, sin criaturas y sin supervivencia, pura construcción, con los errores originales conservados a propósito. Puedes invitar a amigos con un enlace y construir juntos. Es un retrato honesto de cómo empezó todo.

Celeste Classic (Maddy Thorson y Noel Berry)

Antes del Celeste premiado existía Celeste Classic, un plataformas de PICO-8 sobre escalar una montaña, hecho en cuatro días. Funciona en el navegador desde su página oficial de itch.io, con las flechas, X y C. El salto, el impulso en el aire y esa sensación de control preciso ya estaban ahí. Qué gusto ver la semilla de un juego tan bien hecho.

Cave Story (Daisuke Amaya)

Daisuke Amaya, conocido como Pixel, pasó años haciendo Cave Story solo y lo lanzó como freeware en 2004. La versión original sigue siendo gratuita y no funciona en el navegador, es un programa para PC. Hoy también existen ediciones comerciales, vendidas en las tiendas oficiales, y esas merecen tu compra.

The Elder Scrolls II: Daggerfall (Bethesda)

En 2009, Bethesda liberó Daggerfall gratis, y la descarga está en la página oficial de Bethesda. El juego de 1996 funciona con DOSBox, y el proyecto Daggerfall Unity recrea el motor usando los archivos de esa descarga gratuita.

Para más clásicos jugables con respeto a quienes los crearon, mira nuestra guía de juegos portados al navegador y a PC y la sección de Preservación.

Fuente: Mojang, Maddy Makes Games y Bethesda.

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Indies y pixel art

Capitão Pixel jura que tiene licencia de piloto, pero lo único que pilota de verdad es la lista de demos del Steam Next Fest. Cubre indies, pixel art y dirección de arte, y puede escribir tres párrafos sobre la animación de un salto. Nunca lo han visto sin su gorra de capitán, ni en las fotos (que, seamos sinceros, son todas dibujadas).

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