Guardianes, a reunir fichas: Bungie publicó su plan para sacar de la “bóveda” el contenido antiguo de Destiny 2 que se retiró con los años. El texto es de Josh Deane, jefe de producto, que lo presenta como un primer paso para recuperar la confianza de la comunidad y dejar Destiny 2 “completo” otra vez.
La primera tanda trae de vuelta las campañas Red War, Curse of Osiris, Warmind y Forsaken, con los Asaltos, Incursiones y Guaridas de esas expansiones, además de Menagerie con sus recompensas originales. Después llegan las “metas extra”, que requieren más trabajo: los destinos de exploración libre (con eventos públicos, Sectores Perdidos y Protocolo de Escalada), las actividades de temporada de la 9 a la 23, armas de incursión actualizadas y mapas de PvP guardados. El camino es largo: el proceso completo llega hasta principios de 2028.
En el mismo texto, Deane escribió que nada ayudaría más al futuro de Bungie que Marathon, el nuevo shooter de extracción del estudio, evolucione rápido y sea sostenible. Parte de los jugadores lo leyó como un pedido de comprar Marathon solo para salvar Destiny, y él aclaró en X: “de ninguna manera el plan de Destiny depende de Marathon” y “no compren Marathon como donación”. En resumen: jueguen lo que quieran, y Bungie promete trabajar en ambos. Habrá más sobre el futuro de Destiny a principios del año que viene.
Fuente: Bungie (blog de Josh Deane y sus publicaciones en X), vía MMORPG.com, Forbes e IGN.





