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Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 llega a Switch 2 con 60 fps y mejora gratuita; la serie supera los 6 millones

The Hinokami Chronicles 2 llega a Switch 2 con 60 fps, juego cruzado con Switch y mejora gratuita; la serie de Demon Slayer supera 6 millones.

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Tanjiro em combate em Demon Slayer The Hinokami Chronicles 2
Imagen: SEGA / CyberConnect2

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Respiración del Agua, forma Switch 2: SEGA lanzó este jueves 29 de octubre la versión de Nintendo Switch 2 de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2, el juego de lucha en arena basado en el manga y el anime de Koyoharu Gotoge.

La nueva versión trae lo que más quieren los jugadores de lucha: 60 cuadros por segundo, mayor calidad visual y juego cruzado entre Switch y Switch 2, con multijugador local y online. Y lo mejor: quien ya tiene el juego en Switch, físico o digital, recibe la mejora gratuita a Switch 2. El Pase de Personajes del Castillo Infinito no forma parte de la mejora y se vende aparte.

La Edición Digital Ultimate incluye el juego base, el Pase de Personajes del Castillo Infinito (Tanjiro, Zenitsu, Giyu, Shinobu y Akaza en sus versiones del Castillo Infinito, además de Doma y Kaigaku en el Modo Versus), seis llaves de desbloqueo de personajes (Tengen Uzui, Obanai Iguro, Sanemi Shinazugawa, Gyomei Himejima y las versiones Academia de Rengoku y Uzui), trajes extra y voces de sistema de las Lunas Superiores. La Edición Estándar trae el juego base y Rengoku y Uzui Academia. Una versión física de Switch 2, con el juego y el pase, abrirá su preventa pronto.

El lanzamiento coincide con un hito: la serie The Hinokami Chronicles, sumando los dos juegos, superó los 6 millones de unidades vendidas. Hinokami Chronicles 2 también está en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch y PC.

Para quien disfruta de los combos con estilo de anime, es la versión portátil más completa hasta ahora.

Consulta también el calendario de lanzamientos de juegos del mes.

Fuente: SEGA (Theogames).

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Maestro de los juegos de lucha y sabio más allá de su edad, Sapo es tranquilo y centrado, y evita religiosamente los soulslike para seguir así. En SavePoint escribe sobre juegos de lucha y la escena competitiva.

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