Sloclap lanzó este viernes 23 la Temporada 6 de Rematch, y la gran novedad es una nueva forma de medir el progreso: sale el nivel de jugador y entran los Contratos y las Insignias. Lo que llama la atención es la idea detrás del cambio: que cada partido cuente, no solo los goles.
Contratos en lugar del nivel
Los Contratos son un sistema de progresión de perfil basado en hitos. Al jugar ganas experiencia, sube el nivel del contrato y, para avanzar, hay que cumplir requisitos, recogiendo recompensas por el camino. Los veteranos no pierden nada: las Recompensas Legado reconocen el progreso hecho antes de la Temporada 6.
Insignias para cada estilo de juego
Un detalle bonito: las Insignias premian lo que haces en el campo además de marcar, como crear ocasiones, cortar ataques, superar rivales con el balón, proteger la portería o decidir en el momento justo. Puedes elegir cuáles mostrar en tu Tarjeta de Jugador y lucirlas en las celebraciones y en las Victory Moods tras el partido. Del organizador al último defensor, todo cuenta.
Vanguard o Glitch
La temporada enfrenta dos visiones del juego con las líneas de cosméticos Vanguard y Glitch, naturaleza contra creación, y cada jugador elige su bando.
Lo que viene
A lo largo de la temporada llegará de forma progresiva el Netcode 2.0, una gran renovación de los sistemas de red pensada para reducir desincronizaciones y rollbacks y hacer más justas las disputas por el balón. También habrá eventos de Halloween y de fin de año y ofertas de hasta el 60%; en Steam, el juego ya tiene un 60% de descuento ahora mismo.
Rematch, el fútbol en tercera persona de 3c3 a 5c5, sin faltas ni fuera de juego, de los creadores de Sifu y Absolver, está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC.
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Fuente: Sloclap.




