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Trash Goblin, gestión de tienda de Spilt Milk, sale del acceso anticipado el 28 de mayo

Trash Goblin, juego acogedor de gestión de tienda de trastos de Spilt Milk Studios, sale del acceso anticipado el 28 de mayo de 2025 con campaña completa.

Trash Goblin
Imagen: Spilt Milk Studios Ltd

¿Hay algo más de los de antes que rebuscar entre trastos y encontrar un tesoro en medio? Trash Goblin, juego acogedor de gestión de tienda de Spilt Milk Studios, vive de esa gracia y deja el acceso anticipado el 28 de mayo de 2025, tras cuatro grandes actualizaciones.

Qué trae la versión 1.0

Llega una campaña completa que involucra a Aimon, cuyo misterio el estudio prefiere guardar, además de 33 nuevos NPC con misiones y coleccionables. El Viaje de Distrito abre dos nuevas áreas de la ciudad para vender, la Trinketpedia registra todos los objetos y el sistema Fetching Fungi ayuda a conseguir de nuevo lo que ya se ha descubierto. Son más de 100 objetos nuevos (180 en total, más del doble que en el acceso anticipado), un conjunto cosmético de Gran Inauguración, logros y la opción de despedir y llamar a NPC con nombre, además de ajustes y correcciones.

La base sigue siendo la misma: restaurar y combinar objetos para atender los pedidos excéntricos de los clientes, mejorar la tienda y comprar herramientas. Un Pack del Fundador con DLC cosmético y la banda sonora se venderá aparte, y hay actualizaciones planeadas tras el lanzamiento, incluidas recompensas de Kickstarter, nuevas misiones y mecánicas. El precio en reales no se informó en el anuncio.

Charla de mostrador

Conocer a los clientes de siempre y separar la pieza justa para cada uno es cosa de dependiente de videoclub, que ya sabía qué cinta guardar para quién. Me gusta el juego que convierte esa intimidad de barrio en mecánica.

Fuente: Spilt Milk Studios.

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Retro, remasters y remakes

Zé Cartucho asegura que todavía tiene el carné del videoclub del barrio y un cartucho de Super Mario World que solo funciona si soplas dos veces. Cubre remasters, remakes, recopilaciones y aniversarios de sagas, siempre recordando de dónde viene cada juego. Si le preguntas la edad, responde en generaciones de consolas.

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