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LHEA apuesta por combates de línea de tiempo y anillos encantados para llegar en agosto

LHEA, aventura roguelite de Soul Fuel Games inspirada en Slay the Spire y Child of Light, apuesta por combates de línea de tiempo y llega en agosto.

LHEA and the Word Spirit
Imagen: Soul Fuel Games

Soul Fuel Games anunció LHEA, una aventura roguelite que cita como referencias Slay the Spire, Monument Valley y Child of Light. La protagonista despierta en el “In-Between”, un mundo onírico entre la vida y la muerte, y la guía un antiguo Espíritu de la Palabra.

Cómo funciona el sistema

El núcleo es un combate basado en línea de tiempo: el jugador manipula y optimiza el orden de las acciones para obtener ventaja. Sobre eso viene la Flauta del Destino, que permite equipar y mejorar hasta 9 anillos encantados repartidos en 3 presets personalizables, usados para lanzar hechizos de conocimiento. Los reinos se generan proceduralmente, así que cada partida cambia el mapa, los secretos y los hechizos disponibles.

El lanzamiento está previsto para agosto de 2025 en PC (Steam y Epic Games Store), iOS y Android. Una demo participa en el Steam Next Fest, del 9 al 16 de junio de 2025. El estudio fue fundado en 2023 por el desarrollador en solitario y diseñador técnico sénior Jo Drolet.

Nuestra lectura

Nueve anillos en tres presets es una matriz lo bastante pequeña para caber en la pantalla de un móvil y lo bastante grande para dar builds. Si la línea de tiempo es legible en el tacto, LHEA tiene buenas posibilidades de funcionar igual de bien en PC y en el bolsillo. Si no, bueno, siempre queda el ratón.

Fuente: comunicado de prensa de Soul Fuel Games.

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Hardware, PC y rendimiento

Doutor Overclock dice tener un doctorado en disipación térmica; el diploma, curiosamente, nunca salió del laboratorio. Cubre hardware, requisitos de PC, parches de rendimiento y escaladores, y traduce fichas técnicas a un español claro. Pide disculpas por adelantado por el chiste seco del tercer párrafo.

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