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Atomic Heart recibe vídeo de diez minutos con combate contra jefe

En noviembre de 2022, IGN mostró diez minutos de un combate contra jefe de Atomic Heart, shooter de Mundfish lanzado el 21 de febrero de 2023.

Atomic Heart
Imagen: Focus Entertainment

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Atomic Heart apareció de nuevo en noviembre de 2022, en un vídeo exclusivo de la serie IGN First: diez minutos de juego con un combate contra jefe, que muestra un poco más del shooter en primera persona con elementos de RPG del estudio Mundfish.

El juego transcurre en una versión alternativa de la Unión Soviética, en los años 1950. El escenario es la Instalación 3826, el principal centro de investigación científica del país, en 1955. En esta historia, el científico Dmitry Sechenov creó en los años 1930 el Polímero, un módulo líquido programable que llevó a enormes avances en fusión fría y robótica y liberó a buena parte de la población del trabajo manual. Después de la guerra, Sechenov conectó los robots a una inteligencia artificial en red, el Kollektiv.

El problema empieza con el lanzamiento del Kollektiv 2.0. El jugador controla al mayor Sergey Nechayev, el agente P-3, que llega a la instalación para ayudar y descubre que los robots se rebelaron y mataron a casi todo el personal. Junto a CHAR-les, una inteligencia artificial integrada en su guante, P-3 se enfrenta a robots descontrolados y a experimentos biomecánicos fallidos, como los jefes mostrados en el vídeo. El apartado visual mezcla la utopía retrofuturista soviética con un ambiente de pesadilla tras el colapso.

En aquel momento, Atomic Heart estaba previsto para el 21 de febrero de 2023, en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC, además de estar en Game Pass desde el lanzamiento.

Lo que vino después

Atomic Heart salió el 21 de febrero de 2023, como se prometió, y recibió varios premios. El juego recibió expansiones de historia, como Annihilation Instinct y Trapped in Limbo, esta última ambientada después de uno de los finales, y, en junio de 2024, una actualización trajo opciones de accesibilidad, como resolución automática de puzles y modo para daltónicos.

Fuente: IGN / Mundfish.

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Juegos de pelea

Maestro de los juegos de lucha y sabio más allá de su edad, Sapo es tranquilo y centrado, y evita religiosamente los soulslike para seguir así. En SavePoint escribe sobre juegos de lucha y la escena competitiva.

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