El 22 de agosto de 2022, la organización de The Game Awards anunció la fecha de la edición de ese año: el 8 de diciembre de 2022, en directo desde el Microsoft Theater de Los Ángeles, para celebrar los mejores juegos de 2022 y mostrar lo que estaba por venir. Más detalles sobre la programación y las entradas quedaron para el segundo semestre.
El formato seguía el de siempre: la gala anual, con juegos nominados en varias categorías, y los esperados World Premieres, anuncios inéditos que el creador y presentador Geoff Keighley suele reunir gracias a sus contactos con estudios y publishers.
En aquel momento, el gran favorito al premio principal era Elden Ring, de FromSoftware, que dominaba las conversaciones desde su lanzamiento, en febrero, y también se perfilaba para llevarse el Juego del Año en otros premios de la prensa especializada. Dos años antes, la edición de 2020 había consagrado a The Last of Us Part II.
Lo que vino después
La previsión se cumplió. Elden Ring se llevó Juego del Año, Mejor Dirección y Mejor RPG, mientras que God of War Ragnarök lideró la noche con once nominaciones y seis premios, entre ellos Mejor Narrativa, Mejor Juego de Acción y Aventura, Mejor Interpretación, para Christopher Judge, y Mejor Banda Sonora, para Bear McCreary. La ceremonia estrenó la categoría Mejor Adaptación y tuvo anuncios como Death Stranding 2, Hades II y Crash Team Rumble.
La edición batió el récord de audiencia, con más de 103 millones de transmisiones. El momento más comentado, sin embargo, no fue un anuncio: un intruso subió al escenario junto con el equipo de FromSoftware y dio un discurso corto y sin sentido hasta que seguridad lo retiró.
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Fuente: The Game Awards.






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