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Cuphead: The Delicious Last Course ya vendió 1 millón de copias

The Delicious Last Course, DLC de Cuphead lanzado el 30 de junio de 2022, vendió 1 millón de copias en menos de dos semanas, según Studio MDHR.

Cuphead
Imagen: Studio MDHR

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En julio de 2022, Studio MDHR anunció que The Delicious Last Course, el DLC de Cuphead, había superado el millón de unidades vendidas. La expansión salió el 30 de junio de 2022, así que la marca llegó en menos de dos semanas.

El DLC tardó en llegar. Se reveló en el E3 2018, con lanzamiento previsto para 2019; el estudio lo retrasó a 2020 para evitar sobrecarga y crunch en el equipo, y la pandemia de COVID-19 lo retrasó todo una vez más. La espera trajo una nueva isla, jefes inéditos, armas, amuletos y un tercer personaje jugable, Ms. Chalice, que tiene doble salto, rodamiento invencible y un parry en embestida.

Cuphead salió el 29 de septiembre de 2017 para Xbox One y PC y llamó la atención por su aspecto inspirado en los dibujos animados estadounidenses de los años 1930, en el estilo rubber hose de estudios como Disney y Fleischer, y por su alta dificultad, de jefe en jefe. La versión de Switch salió en abril de 2019 y la de PS4 en julio de 2020, cuando el juego ya sumaba 6 millones de copias. En febrero de 2022, la serie animada The Cuphead Show! se estrenó en Netflix.

Cuphead y el DLC están disponibles para Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.

Lo que vino después

En diciembre de 2022, Studio MDHR informó que el DLC había superado los 2 millones de copias. The Delicious Last Course también ganó tres premios NAVGTR, entre ellos los de animación y banda sonora. En junio de 2026, en el Summer Game Fest, el estudio anunció un nuevo juego de Cuphead, con animación dibujada a mano, y el spin-off Mighty Cuphead Adventure, un juego de plataformas en estilo 8-bit.

Dónde comprar

Cuphead en Amazon

Fuente: Studio MDHR.

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Maestro de los juegos de lucha y sabio más allá de su edad, Sapo es tranquilo y centrado, y evita religiosamente los soulslike para seguir así. En SavePoint escribe sobre juegos de lucha y la escena competitiva.

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