El 29 de enero de 2022, a menos de una semana del lanzamiento, Techland publicó un video que mostraba Dying Light 2 Stay Human funcionando en las consolas de la generación anterior. Hasta entonces, el material promocional venía casi todo de las versiones de PC y de nueva generación.
No era una comparación directa con PS5 y Xbox Series, pero fue la primera vez que se vio jugabilidad en PS4 y Xbox One. El video también indicaba que el juego tendría mejoras para los modelos más potentes de esa generación, la PS4 Pro y la Xbox One X.
La espera había sido larga. Anunciado en el E3 2018, Dying Light 2 llegó a tener una ventana para principios de 2020, se retrasó sin fecha, luego se fijó para el 7 de diciembre de 2021 y, en septiembre de 2021, se empujó al 4 de febrero de 2022. La propuesta era una ciudad abierta, Villedor, con el parkour y el combate cuerpo a cuerpo del primer juego y una narrativa de decisiones que cambian el propio mapa. Techland también prometía soporte durante al menos cinco años tras el lanzamiento.
El lanzamiento se mantuvo finalmente para el 4 de febrero de 2022, en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. También se había anunciado una versión en la nube para Nintendo Switch, pero sin la misma fecha.
Lo que vino después
Dying Light 2 recibió reseñas en general favorables, con elogios al combate, al parkour y al mundo abierto y críticas a la historia. Vendió 5 millones de unidades en el primer mes. Llegaron el modo New Game Plus en abril de 2022, la expansión Bloody Ties en noviembre de 2022 y, en 2025, Dying Light: The Beast, que nació como DLC y se convirtió en un juego independiente. La versión en la nube para Switch, prometida para hasta seis meses después del lanzamiento, aún no había salido a principios de 2026.
Dónde comprar
Fuente: Techland.







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