El 16 de octubre de 2021, durante el DC FanDome, el evento en línea de Warner Bros. y DC, Rocksteady mostró un nuevo tráiler de historia de Suicide Squad: Kill the Justice League. El video traía mucha acción hecha con el motor del juego, pero ninguna escena de jugabilidad real, así que quien esperaba ver el mando en acción se quedó con las ganas.
En ese momento, el juego aún no tenía fecha y mantenía la ventana de lanzamiento en 2022. Era la segunda gran aparición del proyecto en el FanDome: el primer tráiler se había estrenado en la edición de agosto de 2020, cuando se anunció el título.
La propuesta llamaba la atención por la inversión de papeles. Ambientado cinco años después de Batman: Arkham Knight, el juego pone a la Fuerza Tarea X, formada por Harley Quinn, Deadshot, Capitán Boomerang y Rey Tiburón, bajo las órdenes de Amanda Waller. La misión: ir a Metrópolis, detener al invasor Brainiac y eliminar a los miembros de la Liga de la Justicia que él controla. Se puede jugar en solitario o en cooperativo, en un mundo abierto.
Era el primer juego de Rocksteady desde Arkham Knight, de 2015. El estudio cargaba con un currículum pesado: fue la serie Arkham la que mostró que un juego de superhéroes podía ser, de verdad, un buen juego. Warner, por su parte, ya había dejado claro que varios de sus próximos títulos tendrían un enfoque de servicio, y Suicide Squad era uno de ellos.
Lo que vino después
El camino fue largo. En marzo de 2022, Rocksteady retrasó el juego a principios de 2023; después, la fecha del 26 de mayo de 2023 también se cayó, y el lanzamiento quedó para el 2 de febrero de 2024, en PS5, Xbox Series X|S y PC. En el lanzamiento, el juego exigía conexión permanente y tenía pase de batalla, con temporadas gratuitas que añadieron al Joker, a Mrs. Freeze, a Lawless y a Deathstroke.
La recepción fue mixta: la crítica elogió la narrativa y la jugabilidad, pero señaló la repetición y los elementos de juego como servicio. Warner Bros. Discovery admitió que el juego quedó por debajo de lo esperado financieramente y registró una pérdida de 200 millones de dólares. El soporte terminó en enero de 2025, con la última actualización de historia.
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Fuente: Rocksteady Studios / Warner Bros. Games.






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