En septiembre de 2021, las editoras Playism y WSS Playground anunciaron que Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth llegaría a las consolas en diciembre, primero en Japón. Es un metroidvania basado en la serie Record of Lodoss War, de Ryo Mizuno, una franquicia de fantasía que tuvo novelas y un anime de bastante prestigio.

El juego se había estrenado en acceso anticipado en Steam en marzo de 2020 y recibió la versión completa un año después, el 27 de marzo de 2021, con la quinta y la sexta fase y varios ajustes pedidos por los jugadores. En julio, una última actualización trajo un modo de jefes en secuencia, new game+ y logros. Hasta finales de abril de 2021, el juego había vendido unas 100 mil copias en PC.

La versión de consola saldría en formato digital para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, con varias opciones de idioma, entre ellas el portugués de Brasil, además de coreano, chino, italiano y alemán. También habría edición física, solo para PS4, PS5 y Switch, y las primeras unidades vendrían con un disco extra con la banda sonora y un libro de ilustraciones.

En la jugabilidad, el jugador controla a la elfa Deedlit en un laberinto lleno de antiguos enemigos y compañeros, con clara inspiración en Castlevania: Symphony of the Night. El detalle más interesante viene de Ikaruga: Deedlit alterna entre dos espíritus elementales, Sylph, del viento, y Salamander, del fuego. Cada uno cambia los ataques, absorbe un tipo de daño y sube de nivel con las almas de los enemigos. Exige calma y atención para cambiar en el momento justo. El juego fue hecho por Team Ladybug, de Touhou Luna Nights, con supervisión del propio Mizuno.

Lo que vino después
Las versiones de consola salieron el 16 de diciembre de 2021, y el juego también entró en Xbox Game Pass. La versión occidental de Switch se retrasó y llegó el 28 de enero de 2022. En Switch, la recepción fue favorable, y la crítica elogió el arte en pixel, los jefes y la banda sonora.
Fuente: Playism.






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