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Final Fantasy IV Pixel Remaster llega el 8 de septiembre, solo en PC y móviles

En agosto de 2021, Square Enix fijó Final Fantasy IV Pixel Remaster para el 8 de septiembre, solo en Steam y móviles; las consolas lo recibieron en 2023.

Final Fantasy IV
Imagen: Square Enix

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Venga, Square. ¡Ayúdame a ayudarte! Final Fantasy es el buque insignia de todo este tinglado

Tío, uno imaginaría que la empresa que vive de Final Fantasy desde hace 15 entregas numeradas (sin contar spin-offs) entiende que la nostalgia y la historia de la franquicia son lo que nos sostiene en los momentos más dudosos de la serie. Pues el 24 de agosto de 2021 Square Enix anunció que Final Fantasy IV, en su versión Pixel Remaster, sale el 8 de septiembre. Para Steam y móviles. Solo eso.

Explico el berrinche. La colección Pixel Remaster se anunció en el E3 2021 y rehace los seis primeros Final Fantasy, lanzados entre 1987 y 1994 en NES y Super Nintendo. Tiene música reorquestada con supervisión del propio Nobuo Uematsu, sprites rediseñados por Kazuko Shibuya, la artista original, interfaz nueva, galería de ilustraciones de Yoshitaka Amano y bestiario. Los tres primeros salieron el 28 de julio, el IV llega ahora en septiembre, y el V y el VI quedaron para después. Una cosa preciosa sobre el papel. ¿Pero consolas? Nada. Ni siquiera Switch, que ni tengo.

Y de regalo, Square retiró de las tiendas digitales las versiones antiguas de móvil y Steam de I, II, V y VI el día en que llegaron los remasters. Es decir: ¿quieres jugar oficialmente en PC? Es el Pixel Remaster o nada.

Como si no bastara, el propio padre de la serie, Hironobu Sakaguchi, lanzó en 2021 Fantasian, un RPG de Mistwalker exclusivo de Apple Arcade. Quien no tiene un dispositivo Apple se quedó mirando de lejos también.

Si te pareció exagerado mi ataque, no vayas a buscar lo que se dice de la fuente del texto en inglés y de algunos retoques en los píxeles. En serio. Consejo de colega.

Lo que vino después

El V salió en noviembre de 2021 y el VI en febrero de 2022. La crítica lo recibió bien en general: elogió la presentación y la banda sonora rehecha, y se quejó de los problemas técnicos en el lanzamiento, de esa fuente y de la falta del contenido extra de las versiones de Game Boy Advance. ¿Y las consolas? Solo el 19 de abril de 2023, en PlayStation 4 y Switch, por los 35 años de la franquicia, ya con fuente de píxeles opcional, banda sonora original intercambiable y multiplicadores de experiencia. En Xbox, solo en septiembre de 2024. Tardó, pero Square escuchó. En conjunto, las ventas llegaron a seis millones de unidades hasta diciembre de 2025.

Fuente: Square Enix.

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Fundador y editor en jefe

Xavier juega desde 1992 y nunca ha parado. Nacido en 1988, creció con un mando en la mano: vio surgir y caer a gigantes de la industria y recorrió mundos infinitos en más de tres décadas de partidas. Fundador de SavePoint, escribe sobre lanzamientos, reseñas y todo lo que mueve la industria de los videojuegos.

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