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The Coalition, de Gears of War, muestra demos técnicas de Unreal Engine 5 en Xbox Series X

En julio de 2021, The Coalition, estudio de Gears of War, mostró la demo Alpha Point y una prueba de personaje en Unreal Engine 5 en Xbox Series X.

Gears of War: E-Day
Imagen: Xbox Game Studios

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Quien vivió la época de la Xbox 360 recuerda el primer Gears of War, de 2006, hecho por la propia Epic Games, dueña de Unreal Engine. Quince años después, la historia se repetía con otra generación. El 26 de julio de 2021, The Coalition, el estudio que se encarga de la serie Gears of War desde 2015 (Ultimate Edition, Gears of War 4 y Gears 5), publicó dos demostraciones técnicas de Unreal Engine 5 ejecutándose en la Xbox Series X.

La primera es Alpha Point, una demo que muestra una cueva sumamente detallada, con un objeto misterioso en el centro, renderizada en tiempo real en la consola:

La segunda es una prueba de renderizado de personaje, que muestra el nivel de detalle de piel, cabello y rostro que la nueva tecnología ya permitía:

Las dos funcionaban con una versión de acceso anticipado de Unreal Engine 5, publicada por Epic Games para los desarrolladores el 26 de mayo de 2021. El motor se había revelado un año antes, en mayo de 2020, con la demo “Lumen in the Land of Nanite” en la PlayStation 5, que también transcurría en una cueva. Nanite es el sistema que ajusta automáticamente el nivel de detalle de los modelos, y Lumen se encarga de la iluminación global y de los reflejos dinámicos. Con Alpha Point, le tocaba el turno a Xbox de mostrar su lado.

Como extra, The Coalition presentó en la GDC un video sobre cómo se hicieron las demos, con comparaciones directas entre Unreal Engine 4 y 5:

En mayo de 2021, el estudio ya había anunciado que todos sus próximos proyectos usarían Unreal Engine 5.

Lo que vino después

Unreal Engine 5 se lanzó oficialmente el 5 de abril de 2022. The Coalition ayudó a 343 Industries en Halo Infinite, lanzó en agosto de 2025 Gears of War: Reloaded, remasterización del primer juego, y, junto con People Can Fly, hizo Gears of War: E-Day, una precuela hecha en Unreal Engine 5 que llegó a Xbox Series X|S y PC el 6 de octubre de 2026.

Fuente: The Coalition / GamingBolt.

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Zé Cartucho asegura que todavía tiene el carné del videoclub del barrio y un cartucho de Super Mario World que solo funciona si soplas dos veces. Cubre remasters, remakes, recopilaciones y aniversarios de sagas, siempre recordando de dónde viene cada juego. Si le preguntas la edad, responde en generaciones de consolas.

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