En julio de 2021, Song of Iron recibió un nuevo tráiler y, con él, la fecha de lanzamiento: 31 de agosto de 2021, para Xbox One, Xbox Series X|S y PC mediante Steam, al precio de US$ 19,99. El anuncio lo hizo Escape, que se encargaba de la promoción del juego.
Lo que más llama la atención es el origen del proyecto. Song of Iron es el primer juego de Resting Relic, un estudio de un solo hombre creado por Joe Winter, artista y desarrollador con larga experiencia en la industria. Hizo prácticamente todo solo, lo que hace el resultado visual aún más impresionante.
Es una aventura de acción de desplazamiento lateral con temática nórdica. El jugador encarna a un guerrero que debe encontrar el Gran Templo de los Dioses para salvar a su pueblo, atravesando bosques antiguos, cuevas prohibidas y montañas heladas. En el camino, hombres, monstruos y la propia naturaleza intentan detenerlo, y el tráiler muestra incluso un enorme dragón cruzando el cielo.
El combate es el corazón del juego. Hacha, escudo y arco son las herramientas principales, pero nada es eterno: las armas pueden perderse, las flechas se acaban y los escudos se rompen. Esto exige atención y paciencia en cada enfrentamiento, y a veces la mejor salida es pasar a escondidas junto a los enemigos en lugar de enfrentarlos. También hay patadas voladoras, hachas en llamas lanzadas y escaladas, en una mezcla de fuerza y estrategia.

Lo que vino después
Song of Iron salió en la fecha prometida. En Steam acumula valoraciones mayormente positivas de los jugadores, y la versión de PC tiene subtítulos en portugués de Brasil. La serie tiene una continuación anunciada: Song of Iron 2, otra aventura vikinga de desplazamiento lateral en la que el jugador debe unir a los clanes para enfrentarse al Imperio, todavía sin fecha.
Fuente: Gematsu.







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