Pocos juegos de 2020 se convirtieron en tema de conversación tan rápido como Fall Guys: Ultimate Knockout. El 1 de diciembre de 2020, la desarrolladora británica Mediatonic informó a la prensa de que el juego había superado los 11 millones de copias vendidas solo en PC. La cuenta no incluía la PlayStation 4, la otra plataforma del juego en aquel momento.
El ritmo impresionaba. Fall Guys se lanzó el 4 de agosto de 2020 para PS4 y PC, publicado por Devolver Digital. Seis días después, Devolver anunció 2 millones de copias vendidas en Steam. El 26 de agosto, eran más de 7 millones en la tienda de Valve. En noviembre, un informe financiero de Unity ya hablaba de más de 10 millones en Steam. Es decir, cerca de 1 millón más en menos de un mes.
En PS4, el camino fue otro: el juego entró gratis para los suscriptores de PlayStation Plus en agosto y se convirtió en el juego mensual del servicio más descargado de la historia. Cuando terminó la promoción, volvió a venderse con normalidad.
Lo que llama la atención del éxito es lo simple y bien hecha que es la idea: decenas de alubiecitas disfrazadas compiten en pruebas de obstáculos eliminatorias, en una especie de programa de concursos en formato battle royale. Se nota el cuidado en la física blandengue de los personajes, que convierte cada caída en un chiste. Los streamers ayudaron mucho: durante el fin de semana de la beta cerrada, Fall Guys llegó a ser el juego más visto de Twitch.
Por esas fechas, Mediatonic avisó de que la tercera temporada del juego se mostraría por primera vez en The Game Awards, el 10 de diciembre.
Lo que vino después
La Season 3, con temática de invierno, se estrenó el 15 de diciembre de 2020. En marzo de 2021, Epic Games compró Mediatonic y su empresa matriz, Tonic Games Group. El 21 de junio de 2022, Fall Guys pasó a ser free-to-play y llegó a Switch, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S, con juego cruzado entre todas las plataformas. En PC, dejó de venderse en Steam y pasó a venderse en la Epic Games Store.
Fuente: Mediatonic, vía GamingBolt.





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