A pocas semanas del lanzamiento de la PlayStation 5, a finales de octubre de 2020, Ubisoft publicó un aviso para quienes planeaban llevar su biblioteca de PS4 a la nueva consola: algunos de sus juegos no funcionarían en la PS5 mediante la retrocompatibilidad. La lista que divulgó la empresa era esta:
- Assassin’s Creed Syndicate
- Assassin’s Creed Chronicles: Russia
- Assassin’s Creed Chronicles: India
- Assassin’s Creed Chronicles: China
- Assassin’s Creed Chronicles Trilogy Pack (paquete con los tres juegos anteriores)
- Risk
- Space Junkies
- Werewolves Within
- Star Trek: Bridge Crew
La noticia llamó la atención porque hasta entonces la impresión era que la lista de incompatibles sería muy corta. Sony prometía que la PS5 ejecutaría más del 99% de los más de 4 mil juegos de PS4, y el 9 de octubre de 2020 había publicado en su sitio una relación de solo diez títulos de PS4 que no funcionarían en la consola nueva. Los juegos citados por Ubisoft no estaban en ella, lo que indicaba que la lista real era mayor y que otros juegos podían tener problemas.
Se nota el cuidado técnico que exigió la retrocompatibilidad de la PS5. Según Sony, depende de la semejanza entre las arquitecturas: la GPU RDNA 2 de la PS5 tiene lógica extra para mantener la compatibilidad con la GPU de la PS4, y Sony trabajó con AMD para acercar el tiempo de respuesta de la CPU Zen 2 al del procesador Jaguar de la PS4. Aun así, la propia empresa avisaba de que algunos juegos podrían presentar errores.
Lo que vino después
En el caso de Assassin’s Creed Syndicate, Ubisoft anunció el 18 de noviembre de 2024 una actualización para ejecutar el juego a 60 fotogramas por segundo en PS5 y Xbox Series X|S.
Fuente: Ubisoft.





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