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El desarrollador de Rage 2 dice que el juego no se centra solo en vehículos

El diseñador sénior de Avalanche Studios, Loke Wallmo, dice que Rage 2, previsto para 2019 en PC, Xbox One y PS4, no se centra solo en el combate con vehículos.

Rage 2, que se está desarrollando a través de una colaboración entre id Software, creadora de DOOM, y Avalanche Studios, desarrolladora de la serie Just Cause, se ha mostrado como un interesante shooter postapocalíptico de mundo abierto. En los tráilers publicados hasta ahora se notaba cierto enfoque en el combate con vehículos, o al menos eso era lo que esperábamos hasta que la desarrolladora salió públicamente, en una entrevista con GamesTM, a aclarar las cosas. Según el diseñador sénior de Avalanche Studios, Loke Wallmo, el juego no se centrará solo en los vehículos, porque quieren dar a los jugadores la libertad de jugar como quieran.

“Es diferente en el sentido de que la jugabilidad se centra en más armas en los vehículos, más explosiones y artilugios y más cosas exageradas como esas. Así que crea un punto de partida distinto para adónde quieres llegar con los vehículos. Pero no nos estamos centrando demasiado en los vehículos.”

A juzgar por las palabras del desarrollador, ¡Rage 2 será un juego lo bastante diverso para que el jugador lo juegue como quiera! Rage 2 saldrá en 2019 para PC, Xbox One y PS4.

Fuente: GamingBolt

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