Quien vivió la época de Super Nintendo y PlayStation recuerda que los RPG japoneses eran cosa de consolas de Nintendo o Sony. En Xbox, siempre fueron una rareza. Por eso, cuando un jugador preguntó a Phil Spencer en Twitter, a finales de abril de 2018, si veríamos JRPG en la conferencia de Xbox en el E3, la respuesta llamó la atención:
“Por ahora, sí. Las cosas pueden cambiar, pero, igual que el año pasado, quería asegurarme de que apoyáramos a nuestras editoras japonesas en nuestro escenario, y este año estamos trabajando para hacer lo mismo. Es importante para nosotros.”
Spencer dejó claro que el plan aún podía cambiar. Al preguntársele si había pensado en llevar la serie Yakuza, de Sega, a Xbox One, respondió: “Sí, Sega tiene muchas franquicias buenas que sería genial ver”.
La expectativa se entiende. La serie Yakuza, que en Japón se llama Ryu ga Gotoku, era hasta entonces territorio de PlayStation, y para quien solo tenía la consola de Microsoft no había forma de jugar las historias de Kazuma Kiryu por las calles de Kamurocho. La presentación de Microsoft estaba fijada para el 10 de junio de 2018, a las 17 h en horario de Brasilia.
Lo que vino después
La promesa del E3 se cumplió. En la conferencia del 10 de junio, el escenario de Xbox tuvo una tanda de juegos japoneses: Sekiro: Shadows Die Twice, de FromSoftware; Tales of Vesperia Definitive Edition, de Bandai Namco; Kingdom Hearts III; Devil May Cry 5, de Capcom; y NieR: Automata, que llegó a Xbox One.
Yakuza tardó un poco más, como esa cinta que esperábamos que llegara al videoclub. Yakuza 0 llegó a Xbox One el 26 de febrero de 2020, Yakuza Kiwami el 21 de abril y Yakuza Kiwami 2 el 30 de julio. Y Yakuza: Like a Dragon, el octavo juego principal, salió el 10 de noviembre de 2020 como título de lanzamiento de Xbox Series X y Series S, meses antes de la versión de PS5, del 2 de marzo de 2021.
Dónde comprar
Fuente: Phil Spencer (Twitter), Xbox Wire.






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