Ven conmigo, que esta noticia huele a vuelta a los orígenes: en abril de 2018, un usuario del foro ResetEra descubrió que Capcom había hecho nuevos registros de la marca Onimusha en varias regiones, con solicitudes fechadas el 3 de abril. Para quien tiene la serie guardada en el corazón, fue una señal importante.
Onimusha es esa clásica serie de acción con samuráis y demonios que debutó en PlayStation 2. El primer juego, Onimusha: Warlords, salió en Japón el 25 de enero de 2001, dirigido por Jun Takeuchi y producido por Keiji Inafune, y fue el primer juego de PS2 en superar el millón de copias vendidas. Después llegaron Onimusha 2: Samurai’s Destiny, Onimusha 3: Demon Siege y Onimusha: Dawn of Dreams, de 2006, además de algunos derivados. Desde entonces, la serie estaba calladita, dormida.
Con la ola de remakes, remasters y recopilaciones de aquella época, la pregunta era inevitable: ¿venía algo nuevo, o era solo Capcom renovando papeleo, como las empresas hacen de rutina para proteger sus marcas?
Otro detalle dejaba soñando a los fans. A principios de 2018, el presidente de Bluepoint Games, estudio conocido por recopilaciones como las de Uncharted y God of War y por el remake de Shadow of the Colossus, dijo a Digital Trends que el equipo trabajaba en un remake “tan grande como Shadow of the Colossus”, sin decir cuál. Mucha gente juntó ambas cosas, pero nunca hubo un vínculo confirmado entre ellas.
Lo que vino después
Qué bonito cuando la corazonada acierta: Capcom lanzó el remaster de Onimusha: Warlords para PS4, Xbox One, Switch y PC el 15 de enero de 2019 (en Japón, el 20 de diciembre de 2018), con gráficos en alta definición, pantalla panorámica, opción de movimiento 3D completo y banda sonora regrabada. Y la serie por fin tuvo un juego nuevo: Onimusha: Way of the Sword salió el 4 de septiembre de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC, y vendió 1 millón de copias solo en el día de lanzamiento.
Fuente: ResetEra, Capcom.






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