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Splasher, plataformas 2D de Romain Claude, exdiseñador de Rayman, llega a PS4 y Xbox One

Splasher, el plataformas 2D del exdiseñador de Rayman Romain Claude, llegó a PS4 y Xbox One el 26 de septiembre de 2017 tras salir en Steam en febrero de 2017.

Splasher
Imagen: Plug In Digital

Quien creció saltando en los plataformas de 16 bits se sentirá como en casa con Splasher. Lanzado en Steam el 7 de febrero de 2017, el primer juego independiente de Romain Claude llegó a PS4 y Xbox One el 26 de septiembre de 2017, tras una buena recepción en PC.

El currículum del creador ayuda a explicar el esmero. Romain Claude trabajó años en Ubisoft como game designer y level designer de Rayman Origins y Rayman Legends, dos de los juegos de plataformas más elogiados de la generación anterior. Para Splasher, montó el pequeño estudio francés Splashteam, con dirección de arte de Richard Vatinel y música y efectos de sonido de Aymeric Schwartz, que también trabajó en Rayman Origins y Valiant Hearts. La publicación quedó en manos de Dear Villagers y Plug In Digital.

La historia es de esas sencillas y buenas de contar en el mostrador del videoclub: eres un empleado de Inkorp, una fábrica de pinturas, y descubres que el jefe, el malvado Docteur, está experimentando con tus compañeros de trabajo, los Splashers. Te toca atravesar los 22 niveles de la fábrica y rescatar a todos. El arma es un cañón de pintura, y cada color da un superpoder: una pintura hace que te pegues a las paredes, otra te hace rebotar, y el chorro también sirve para derribar enemigos. Por el camino, se puede juntar Golden Ink, la moneda del juego.

La jugabilidad pide agilidad, velocidad y reflejos rápidos, y no por casualidad: el juego se desarrolló junto con speedrunners conocidos. Hay tres modos de speedrun, uno sin coleccionables, otro con coleccionables y uno al 100%, además de desafíos contrarreloj con clasificaciones online. Un crítico lo resumió bien: “la sombra de Super Meat Boy se puede sentir en casi todos los aspectos de este juego”.

Lo que vino después

En la fecha de esta noticia, la versión de Nintendo Switch aún no tenía fecha, pero llegó pronto: Splasher llegó a la consola de Nintendo en octubre de 2017. La crítica lo valoró bastante bien, con notas en Metacritic de 79 en PC, 82 en PS4 y 83 en Switch.

Fuente: Splashteam, Dear Villagers.

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Retro, remasters y remakes

Zé Cartucho asegura que todavía tiene el carné del videoclub del barrio y un cartucho de Super Mario World que solo funciona si soplas dos veces. Cubre remasters, remakes, recopilaciones y aniversarios de sagas, siempre recordando de dónde viene cada juego. Si le preguntas la edad, responde en generaciones de consolas.

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