Si extrañas el World of Warcraft de los primeros años, con los viajes largos a pie y la misión que pide diez colmillos de lobo, esta semana tienes un lugar fijo al que volver. World of Warcraft: Forever llega el miércoles 4 de noviembre a las 3 p. m. hora del Pacífico (17:00 en Ciudad de México), con lanzamiento simultáneo en todo el mundo.
Una Azeroth permanente, del 1 al 60
A diferencia de los servidores de temporada de Classic, Forever se pensó como un hogar permanente, junto al WoW actual y a Classic. El viaje vuelve a los Reinos del Este y a Kalimdor hasta el nivel 60, pero con terreno nuevo: Blizzard habla de más de mil misiones en zonas nuevas y reimaginadas, como el Monte Hyjal, Shen’dralas, Riverglades y la Isla de Zephras, zona inicial de la nueva raza.
Esa raza son los Skyborne (shen’dorei), que pueden unirse a cualquiera de las dos facciones: los Windshapers de la Horda pueden ser chamanes y los High-Order Skyborne de la Alianza, magos. Hay otras combinaciones inéditas para quien jugó en 2005, como orcos magos, trols brujos, no muertos paladines, humanos cazadores, gnomos sacerdotes y enanos chamanes.
Mazmorras, bandas y el ritmo de las actualizaciones
En el lanzamiento hay nueve mazmorras nuevas para cinco jugadores, del nivel 13 al 60, y el campo de batalla Darkspear Islands, de 15 contra 15. Tres bandas abren el 9 de diciembre: Barrow Deeps, Hyjal Summit y Onyxia’s Lair. Se puede elegir entre dos presentaciones (Classic, fiel al original, y Enhanced, con modelos en alta definición) y cuatro tipos de reino: Normal, PvP, Rol y Rol PvP. El modo Hardcore llegará después.
En una entrevista, el diseñador principal Kris Zierhut dijo que las grandes actualizaciones llegarán más o menos cada cuatro meses, tres por año, porque el ritmo de ocho a diez semanas de Season of Discovery “fue demasiado rápido”. Cada actualización liberará partes poco a poco con un calendario de eventos, y el equipo quiere “desresolver” el juego para que las guías y las rutas optimizadas no lo agoten en pocas semanas.
Fuentes: Blizzard Entertainment y entrevista de Kris Zierhut.





