¡Contemplen! Halo: Combat Evolved, el juego que lanzó la Xbox en 2001, ahora corre dentro de una pestaña del navegador. El responsable es Combat Lab, un proyecto independiente de Mitchell Hynes, y este laboratorio va en serio: nada de un emulador intentando imitar la consola. Combat Lab está construido a partir de la decompilación del juego, el trabajo de la comunidad que reconstruyó el código fuente a partir de la versión de Xbox.
El juego no viene incluido: el disco es tuyo
La parte más importante, queridos asistentes de laboratorio: el sitio no distribuye el juego. La propia página avisa que los datos del juego no están incluidos y pide una copia hecha a partir de un disco que tengas. La imagen se procesa localmente y los archivos importados quedan guardados en tu navegador. Es decir, sin disco original, no hay Halo.
Este modelo es el mismo de otros ports que respetan a quien tiene los derechos: el código nuevo es de la comunidad, los datos siguen siendo de Microsoft y cada jugador aporta su propia copia.
Multijugador en una pestaña y port nativo
Según la documentación del proyecto, las salas en línea admiten hasta 128 jugadores, mucho más que las partidas en red local que hicieron famosa la versión original de Xbox. La página muestra salas de multijugador y de campaña con contadores de jugadores en tiempo real. La misma base de código también tiene un port nativo que funciona en Linux, Windows y Android, para quien prefiera salir del navegador.
Dónde encaja en la preservación
Halo: Combat Evolved sigue a la venta de forma oficial dentro de Halo: The Master Chief Collection, en Xbox y PC, y ese es el camino para quien ya no tiene el disco. Combat Lab muestra otra cosa: un juego de 25 años puede tener una nueva vida en la web sin que nadie descargue una copia pirata. El Capitán Pixel ya explicó cómo Ported2Browser organiza estos proyectos, y Quiver Launcher hace algo parecido en PC con ports de Nintendo 64. Más historias así en nuestra sección de Preservación.
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Fuente: Combat Lab (Mitchell Hynes).





