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NOTA8,5

Análisis de The Last of Us Part I

Análisis de The Last of Us Part I en PS5: el remake recibe gráficos actualizados, pero sigue siendo esencialmente el mismo juego de 2013.

The Last of Us Part I

Plataforma analizada: PS5

The Last of Us Part I recibió gráficos actualizados, pero sigue siendo esencialmente el mismo juego.

Antes que nada, que sepas que jugué al The Last of Us original en 2013, en una PS3 que me prestó un amigo, y no jugué al TLOU Remastered que sacaron para PS4.

Así que este The Last of Us Part I para PlayStation 5 está realmente precioso, los gráficos están muy cuidados, como ya es habitual en Naughty Dog, y funciona muy bien en modo Rendimiento. No noté ninguna ralentización mientras jugaba.

Encontré algunos bugs gráficos durante el juego: al girar la cámara lentamente, el renderizado del escenario se estropeaba y no cargaba bien. También me topé con un bug que me impidió continuar en el juego: un NPC fue a empujar un armario y desapareció, así que tuve que cargar el último checkpoint.

Las animaciones y sus detalles son espectaculares, al mismo nivel que TLOU Part II, con enemigos que reaccionan de forma muy realista en los enfrentamientos, interactúan con los objetos de los escenarios y reciben los disparos de las diversas armas que se encuentran durante el viaje.

El Core de la jugabilidad no sufrió cambios, y eso generó bastantes quejas por internet.

Al usar el motor actualizado de The Last of Us Part II, existía la posibilidad de usar también las nuevas funciones de jugabilidad, como arrastrarse por el suelo y disparar en esa posición.

Pero al hacerlo, habrían tenido que cambiar todo el diseño de niveles de los escenarios para que el juego no se rompiera. Así que tomaron el camino más fácil.

Así que este remake es 1:1 con respecto al juego original, pero usando tecnología actual. El modelado de los personajes y los gráficos se actualizaron con un motor nuevo, pero se mantuvo la jugabilidad intacta, igual que en el remake de Demon’s Souls.

El juego hace un uso muy genial del DualSense de PlayStation 5, además de contar con diversas opciones de accesibilidad, con ayudas para que todos puedan disfrutar del juego sin ningún problema. Ejemplo: yo juego sentado lejos de la tele, y puedo aumentar el tamaño de los subtítulos y cambiar el color para facilitar la lectura.

Llegué al final en más o menos 20 horas, jugando en normal, pero confieso que varias veces dejé el juego parado mientras iba a hacer otra cosa rápida. Así que creo que alguien concentrado puede terminarlo en bastante menos tiempo.

Mi opinión es que el juego sí vale la pena. Vas a jugar a la mejor versión de The Last of Us Part I, en una consola bastante silenciosa (prueba a jugar a TLOU2 en la PS4 normal y verás), con cargas casi instantáneas, con funciones del DualSense que aportan mucho a la inmersión en el juego (muy genial cómo el mando simula la lluvia cayendo sobre Joel, o cuando te acercas a un aparato ruidoso, como un generador de energía).

Si jugaste y rejugaste TLOU Remastered en la PS4 o en la PS4 Pro, quizá no necesites este remake ahora.

Probablemente aún tengas memorizados todos los momentos clave de la trama, y quizá hasta recuerdes la posición de los infectados y de los objetos en los escenarios.

En mi caso, hace casi 10 años que jugué al juego original, lo disfruté casi como si fuera la primera vez, y me gustó mucho este remake con gráficos actualizados, aunque no haya traído cambios en la jugabilidad.

Espero que Sony, Microsoft y otras desarrolladoras traigan más remakes como estos, juegos de la generación PS3 y Xbox 360 que reciban gráficos actualizados y quizá alguna pequeña corrección o mejora de jugabilidad.

Y, si es posible, a un precio más bajo.

Mi nota: 8,5

Le daría un 9 fácilmente, si no hubiera encontrado bugs simples en varios momentos del juego.

Naughty Dog y PlayStation Brasil

El juego para el análisis fue cedido amablemente por PlayStation Brasil.

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Tráiler oficial
Clasificación por edad
PEGI 18 · ESRB M · ClassInd (BR) 18
Tiempo para terminarlo (promedio de jugadores en IGDB)
solo la historia ~20 h · con extras ~19 h · 100% ~21 h

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Datos: IGDB

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Maestro de los juegos de lucha y sabio más allá de su edad, Sapo es tranquilo y centrado, y evita religiosamente los soulslike para seguir así. En SavePoint escribe sobre juegos de lucha y la escena competitiva.

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