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Halo Infinite llegará sin campaña cooperativa ni Forge, pero sigue previsto para finales de 2021

El 20 de agosto de 2021, 343 Industries confirmó Halo Infinite sin campaña cooperativa ni Forge en el lanzamiento, manteniendo la fecha de finales de 2021.

Halo Infinite
Imagen: Xbox Game Studios

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Primero los números: dos funciones menos en el lanzamiento, una ventana de lanzamiento mantenida. En la actualización de desarrollo de agosto, publicada el 20 de agosto de 2021 en el canal oficial de Halo, 343 Industries confirmó que Halo Infinite llegaría sin la campaña cooperativa y sin Forge, el editor de mapas y modos de juego. Las dos funciones llegarían después, en actualizaciones.

En la práctica, esto significaba jugar la campaña en solitario al principio, algo raro para una serie en la que lo cooperativo es tradición. Joseph Staten, jefe de creación del proyecto, explicó que la decisión servía para concentrar al equipo en entregar el juego a tiempo. El plan presentado era lanzar el cooperativo junto con la segunda temporada, unos tres meses después del estreno, y Forge en la tercera, unos seis meses después. Staten dijo que el estudio estaba “100 por ciento comprometido” con el lanzamiento a finales de 2021, aunque la fecha exacta aún no se había revelado.

El contexto ayuda a entender la cautela. Halo Infinite debía haber salido junto con la Xbox Series X|S, en noviembre de 2020, pero la presentación de jugabilidad de julio de ese año fue mal recibida, y el juego se retrasó en agosto de 2020. Desde entonces, el estudio intentaba recuperar la confianza de los fans. La buena recepción de las pruebas del multijugador, que sería gratuito, ayudó.

Lo que vino después

La fecha llegó pocos días después, el 25 de agosto de 2021: 8 de diciembre de 2021. El multijugador gratuito debutó antes, en beta abierta, el 15 de noviembre, en los 20 años de la serie y de Xbox. La campaña salió el 8 de diciembre para Xbox One, Xbox Series X|S y PC, y el juego llegó a 20 millones de jugadores hasta enero de 2022. El cronograma prometido, sin embargo, no se cumplió: el cooperativo online de la campaña solo llegó con la actualización de invierno de noviembre de 2022, y el modo de pantalla dividida, que también estaba en los planes, se canceló en septiembre de 2022. Dicho de otro modo: el retraso fue mucho mayor que los tres meses anunciados.

Fuente: 343 Industries.

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