Primero los números: Cyberpunk 2077 tenía el lanzamiento fijado para el 19 de noviembre de 2020 y, el 27 de octubre, CD Projekt Red anunció otro retraso, ahora al 10 de diciembre, 21 días después. En la práctica, esto significaba algo más que la espera: el 10 de diciembre era justamente la fecha de la ceremonia de The Game Awards 2020, y el reglamento solo aceptaba juegos lanzados hasta el 20 de noviembre. Resultado: el RPG quedó fuera de la premiación de ese año.
Geoff Keighley, creador y presentador del evento, confirmó en Twitter lo que pasaría, comparando el caso con un precedente de 2018:
“Al igual que Super Smash Bros. Ultimate hace unos años, Cyberpunk 2077 será elegible por primera vez en los Game Awards del próximo año.”
Traduciendo la jerga: Smash Ultimate salió el 7 de diciembre de 2018, demasiado tarde para la premiación de ese año, y por eso solo compitió en la edición siguiente. Cyberpunk 2077 seguiría el mismo camino. Ese era el tercer retraso del juego, que se había anunciado inicialmente para el 16 de abril de 2020, luego pasó al 17 de septiembre y después al 19 de noviembre. La decisión final se tomó de forma repentina, y el equipo llegó a recibir amenazas tras el anuncio.
Lo que vino después
Los Game Awards 2020 se celebraron el 10 de diciembre en formato virtual, por la pandemia, y The Last of Us Part II se llevó el Juego del Año, con siete premios. La lista completa de nominados está en nuestra nota sobre los nominados a The Game Awards 2020. Una consecuencia curiosa del retraso: se canceló una presentación orquestal planeada con la música de Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077 llegó a las tiendas el mismo día de la ceremonia y, en los siguientes Game Awards, fue nominado a Mejor Banda Sonora y Música y a Mejor RPG.
Dónde comprar
Fuente: Geoff Keighley / The Game Awards.






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