Antes de cualquier pelea, un buen luchador conoce de dónde viene su estilo. Con los juegos es parecido. En 2018, quien jugaba a Elite Dangerous podía hacer una visita a las raíces de la serie: Frontier Developments ofrecía gratis, en su tienda oficial, el Elite original de 1984.
El paquete traía la imagen de disco de la versión para BBC Micro Model B y BeebEm, un emulador de BBC Micro y Master 128, para que el juego funcionara en un PC con Windows XP o posterior. No hacía falta una máquina potente: los requisitos eran mínimos. Hoy la antigua página de la tienda ya no muestra la descarga.
Conviene entender el tamaño de este clásico. Elite se lanzó el 20 de septiembre de 1984 por Acornsoft, creado por David Braben e Ian Bell, que se conocieron en el Jesus College, en Cambridge, y escribieron el juego en código máquina a lo largo de dos años. Braben fundaría después la propia Frontier.
En un ordenador de 8 bits, los dos consiguieron gráficos 3D en wireframe, las líneas de contorno, con eliminación de líneas ocultas, algo raro en los ordenadores domésticos de la época. El universo también impresiona: ocho galaxias con 256 planetas cada una, generados por procedimiento, sin necesidad de guardar los datos de cada planeta en la memoria. Eres el Comandante Jameson, empiezas con 100 créditos y una nave Cobra Mark III, y decides tu propio camino entre comercio, combate y caza de recompensas, subiendo de rango hasta el título que da nombre al juego, Elite.
La versión de BBC Micro vendió unas 107 mil copias, e Ian Bell estima unas 600 mil sumando todas las plataformas. La influencia llegó lejos, hasta juegos como Grand Theft Auto, EVE Online y No Man’s Sky.
Lo que vino después
Elite Dangerous, lanzado en PC en diciembre de 2014, en Xbox One en 2015 y en PS4 en junio de 2017, recibió la expansión Odyssey en PC en mayo de 2021. En marzo de 2022, Frontier canceló el desarrollo de contenido nuevo para las versiones de consola.
Dónde comprar
Fuente: Frontier Developments.





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