Los hechos primero: en junio de 2018, los desarrolladores independientes NareHop y Josyanf1 revelaron que estaban trabajando en un remake de Alex Kidd in Miracle World, el clásico de Sega para Master System. Un proyecto de fans muy dedicados, presentado como gratuito.
Se sabía poco de la producción. La única certeza era el alcance: rehacer el juego gráficamente desde cero. En la práctica, esto significaba recrear todos los niveles, enemigos y jefes, con nuevas animaciones y un rediseño completo de los sprites antiguos, manteniendo la estructura del original. El proyecto parecía estar en una fase inicial, y lo que existía de concreto eran imágenes publicadas en Twitter.
Un poco de contexto: Alex Kidd in Miracle World salió el 1 de noviembre de 1986 en Japón, llegó a Norteamérica en diciembre y a Europa en 1987. En 2018, el chico de orejas grandes cumplía 32 años de su estreno. El juego se hizo famoso por venir en la memoria de muchas Master System y Master System II a partir de 1990, y por decidir los combates contra jefes con el piedra, papel o tijera (jokenpô), una mecánica que nadie olvida.
Lo que vino después
El remake oficial que llegó años después fue Alex Kidd in Miracle World DX, anunciado el 10 de junio de 2020 por Merge Games y desarrollado por el estudio español Jankenteam. Salió el 22 de junio de 2021.
Los números de la recepción: notas de entre 60 y 67 en Metacritic según la plataforma (65 en Switch), con elogios al nuevo apartado visual y críticas a los controles rígidos y a la detección de colisiones. Un detalle que gustó: se puede cambiar en cualquier momento a los gráficos de 1986 desde los ajustes.
Fuente: Indieretronews.






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