¡EL RETORNO (NADA) TRIUNFAL DEL (EX-)GORDO (¿MENOS? ¿MÁS?) QUERIDO DE SAVEPOINT!
Madre mía. Cuánto tiempo. Justo durante el E3.
En medio del enrevesado y confuso mundo de los problemas personales, surge un ave fénix en el horizonte. Se llama “aún más problemas por resolver”. Y, de la confusión que trajo ese ave fénix, surge un tipo muy loco que, como siempre, volvió al sitio con un análisis superpersonal de la mayor feria de videojuegos y bla, bla, bla.
Este Gamechanger se dividirá en dos partes. En la primera, haré un análisis TOTALMENTE CURADO DE HYPE del E3 de las publishers: Devolver, Square Enix, Ubisoft, EA y Bethesda. En la parte dos, atacaremos a los grandes jugadores de la industria: Microsoft, Nintendo y Sony.
Sin más dilación.
EA
wat.
Esa fue la reacción que tuve. Sabemos que EA siempre tiene lo mismo de siempre bla, bla, bla. Fue una presentación de recuperación, casi un “perdón”. De novedad DE VERDAD se presentó poca cosa, además de un gameplay de Anthem, el nuevo juego de BioWare que parece el hijo de Monster Hunter World y Destiny, que me emocionó bastante. Pero, en general, fue una presentación bastante flojita, quizá decepcionante. El momento más alto fue el martilleo constante de “SIN CAJAS DE BOTÍN”. A mis oídos sonó como: “METIMOS LA PATA, PERDÓN.”
BETHESDA
Guau. Simplemente guau. A pesar de los puntos meh de la presentación (¿Elder Scrolls de cartas? Pffffffffffff), tuvimos algunos momentos bastante impresionantes. Un nuevo DOOM, nuevos DLC de Wolfenstein II… Y, por supuesto, Fallout 76.
Todavía no entiendo cómo Todd Howard no hace una carrera paralela como presentador de TED o de stand-up, ¡porque este tipo es la definición de showman! Nos regaló una presentación muy directa, ligera y con buen humor de Fallout 76. Además, nos mostró los dos proyectos que vendrán después de Fallout 76. El primero es Starfield, claramente un Fallout/Elder Scrolls/FPRPG, pero ambientado en el espacio, y, por supuesto, The Elder Scrolls 6.
Lo que me vendió en esta presentación fue justamente la forma en que se presentaron los contenidos. Y cuando digo contenidos, estoy ignorando claramente la existencia de dos logos que aparecieron al final de la presentación. Yo, que no soy gran fan de Fallout, me sentí tentado a pillar Fallout 76 (incluso después del hype curado).
Sin embargo, el punto a considerar de esta presentación es la frase de Todd al presentar Starfield y TES6: Next generation. Pues sí. En la presentación de Microsoft (hablaremos en la segunda parte) ese toque ya se había dado, pero solo se consolidó aquí y la luz amarilla se encendió de inmediato para las presentaciones siguientes.
¿Estaríamos en la fase previa al cambio de generación?
UBISOFT
Fue aquí donde tuve parte de la confirmación de que, si no estamos en el previo del cambio, estamos en el cambio. Skull and Bones se puede ejecutar en nuestra gen actual, aunque puedo imaginar los ventiladores de la PS4 rugiendo al ejecutar eso… ¿Pero Beyond 2? Joder. Ahí fue donde llegó el chasquido y el bolsillo ya empezó a cantar la vieja canción: “Sea cual sea la plataforma/Tú, a quien le gustan los juegos/Prepárate/La nueva generación te rodea/PC, Xbox o Play 4/Eso no importa/Tú, a quien le gustan los juegos/La nueva generación ya te rodea♫”. A pesar de mi momento fanboy con For Honor (¿facción china? ¡¡¡¡YEAH!!!!) y la vergüenza ajena que ya es más que característica de las presentaciones de Ubisoft, tuvimos el nuevo Assassin’s Creed y- “Espera. ¿Assassin’s nuevo?”, me interrumpes y preguntas, recordando claramente que en algún momento alguien de Ubi dijo que el juego ya no sería anual…
Así es. En Grecia. Con batallas campales ahora. Oh boy. Ahí vamos.
SQUARE ENIX
El hype estaba más alto que el Burj Khalifa en esta “conferencia”. ¿Sabéis lo que es esperar nueva información de FFVII: Remake o Avengers y no recibir ni UN POR CIENTO de lo que esperáis? Pues sí. Me sentí así. Violado. Tres bofetadas en la cara y escupido. Patada en el culo. “Hasta luego, cerdo inmundo”. ¡¡Al menos tendremos Ivalice en FFXIV!! ¿IP nuevas? Sí. Pero todo muy conceptual, así que ni siquiera pudo generar sentimientos.
Decepción total.
DEVOLVER
AHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUH
UAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAHAHUAUHUAH. Espera. ¿Eso fue una presentación?




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