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Chrono Trigger llega a Steam y la versión de PC recibe correcciones tras las críticas

Square Enix lanzó Chrono Trigger en Steam el 27 de febrero de 2018; tras las quejas por el port basado en móvil, publicó parches con los gráficos originales.

Chrono Trigger
Imagen: Square Enix

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Atención: uno de los RPG más queridos de todos los tiempos llegó pisando fuerte al PC. El 27 de febrero de 2018, Square Enix puso a la venta Chrono Trigger en Steam, sin mucho alarde, para quien nunca lo jugó o quería revisitar el clásico.

Para quien no lo conozca, el currículum es pesado. Chrono Trigger salió en 1995 en Super Nintendo y reunió lo que la propia Square llamó el “Dream Team”: Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy, Yuji Horii, creador de Dragon Quest, y Akira Toriyama, de Dragon Ball, en el diseño de personajes. La banda sonora, una de las más recordadas de la era de 16 bits, es de Yasunori Mitsuda, con participación de Nobuo Uematsu.

En la historia, Crono y la pandilla viajan por varias épocas, de la prehistoria a un futuro destruido, para impedir la llegada de Lavos, una criatura que acaba con el planeta. Las batallas ocurren en el propio mapa, sin pantalla aparte, y los personajes combinan golpes en ataques dobles y triples. Y están los múltiples finales, que cambian según el momento en que te enfrentas al jefe final, uno de los motivos por los que la gente lo terminaba más de una vez.

La versión de Steam trajo el contenido extra de la edición de Nintendo DS, de 2008, como las mazmorras Lost Sanctum y Dimensional Vortex, y un final más, que da pistas de Chrono Cross.

Lo que vino después

La fiesta duró poco. La gente notó enseguida que el port de PC estaba basado en la versión móvil: gráficos suavizados que desentonaban con el original, menús pensados para pantalla táctil y controles de teclado y mando mal adaptados. La recepción fue mala. Square Enix respondió con actualizaciones: el primer parche salió en abril de 2018 y trajo una opción con los gráficos originales, que se puede alternar con el aspecto de alta resolución. Hubo cinco grandes actualizaciones entre abril y agosto de 2018, y una sexta, en marzo de 2022, añadió soporte ultrawide 21:9.

Prometimos una review de esta versión en su momento, y al final no salió; queda el registro para quien llegó hasta aquí buscándola.

Dónde comprar

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Fuente: Square Enix.

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eSports, eventos y escena brasileña

Moleque do Fliperama creció cambiando fichas por una partida más y todavía no devolvió el cambio. Cubre eSports, eventos como la BGS y la gamescom latam, shooters y la escena brasileña, siempre al grano. Si hay fila, él ya está en ella; si hay polémica, él la explica.

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